Sticky

การเริ่มต้นของ Lenna สล็อต กดเริ่ม

ที่ สล็อต มุมตะวันตกเฉียงใต้สุดของแผนที่ทางตรงข้ามเป็นที่ตั้งของอาคารที่มีสล็อตแมชชีน คุณเคยเห็นบ่อนการพนันที่ไม่รุนแรงในเกมเซลด้าทุกเกม ดึงคันโยก จับคู่หัวใจสามชิ้น แล้วคุณจะชนะ แม้ว่าที่นี่จะมีการเล่นสล็อตแบบทีละแถว เหยื่อโครงกระดูกของพวกเขาถูกกักบริเวณในบ้านอย่างถาวรโดยกลุ่มโจรติดอาวุธ อันที่จริงอาคารนี้เป็นธนาคาร การเดิมพันสล็อตกำหนดให้คุณต้องซื้อหุ้นในองค์กรต่างๆ ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นของธนาคารที่ควบคุมอัตราต่อรอง ระบบการเงินเป็นคาสิโนและนายทุนชนะเสมอ นี่ไม่ใช่โคลน Zelda ทั่วไปของคุณ Lenna’s Inception เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยจากบนลงล่าง อะแฮ่ม ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Legend of Zelda ในทางกลไกแล้ว มันคล้ายกับการผจญภัยช่วงแรกๆ ของ ลิงค์ อย่างมาก แต่ในเชิงเนื้อหาและด้วยความประหลาดใจทางกลสองสามครั้ง มันพบเสียงของมันเอง ผลลัพธ์ที่ได้คือการแสดงความเคารพอย่างสนุกสนานและสร้างสรรค์ให้กับซีรีส์เกมคลาสสิกที่สร้างความโดดเด่นให้กับตัวเองจากแรงบันดาลใจ

การตั้งค่าเริ่มต้นขึ้นทันทีจากประเพณีของ Zelda โดยครูในโรงเรียน Lenna ได้เข้ามากอบกู้โลกหลังจากวีรบุรุษผู้พยากรณ์ – และอนาลอก Link ที่ชัดเจน – เสียชีวิตโดยไม่คาดคิดในดันเจี้ยนกวดวิชา ที่อื่น นายธนาคารชั่วร้ายได้คุมขังเจ้าชายแห่งแผ่นดิน ทูตสวรรค์กำลังส่งสัญญาณถึงเวลาสิ้นสุด พิกเซลที่ผิดพลาดกระจายไปทั่วโลก และที่ไหนสักแห่งตู้เย็นลึกลับก็อยู่ในพริบตา นี่เป็น Millennial Zelda ที่แปลกประหลาดซึ่งถูกสัมผัสโดย Creepypasta แต่ถูก จำกัด ไว้มากพอที่จะไม่ใช้อินเทอร์เน็ตเต็มรูปแบบ

สล็อต

ย่อหน้าเริ่มต้นของฉันทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย ในเกมของฉัน แบงค์จะอยู่ที่มุมตะวันตกเฉียงใต้ แต่ในเกม สล็อตpg ของคุณ – หรือเกมต่อๆ ไปของฉัน – มันอาจจะไม่มีก็ได้ Lenna’s Inception สร้างแผนที่ตามขั้นตอน สับเปลี่ยนเนื้อหาในโลกเพื่อให้แน่ใจว่ามีเส้นทางใหม่ผ่านภารกิจทุกครั้งที่คุณเริ่มเกมใหม่และเพื่อให้ผู้เล่นแบ่งปัน “เมล็ดพันธุ์” ของแผนที่ที่พวกเขาชอบเป็นพิเศษ มีเมล็ดพันธุ์แห่งความท้าทายรายวันเช่นกัน ซึ่งส่งเสริมความรู้สึกของการแบ่งปันประสบการณ์ร่วมกัน

การทดลองกับการสร้างแผนที่เผยให้เห็นว่าไม่ใช่แค่โอเวอร์เวิร์ลที่ได้รับการกำหนดค่าใหม่ ทั้งหมดยกเว้นหนึ่งในดันเจี้ยนที่คุณเข้าไปนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับการเล่นของคุณ ตั้งแต่เลย์เอาต์โดยรวมไปจนถึงการออกแบบแต่ละห้อง ตั้งแต่ดันเจี้ยนบอสในเส้นทางวิกฤต ไปจนถึงถ้ำลับเล็กๆ ที่คุณอาจพบว่าซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้หรือหิน ยิ่งไปกว่านั้น ไอเท็มหลักที่คุณรวบรวมระหว่างทางจะถูกสับเปลี่ยนในขอบเขตที่หนึ่งการเล่นผ่านอาจมอบไอเท็มระเบิดให้คุณทันที ในขณะที่รายการต่อไปอาจทำให้คุณรอจนกระทั่งใกล้ถึงจุดสิ้นสุด

สล็อตเครดิตฟรี

ในตัวมันเองนี้ไม่จำเป็นต้องมีผลใดๆ กับคุณภาพของการออกแบบด่าน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะมีข้อสงสัยอยู่เสมอว่าต้องมีการประนีประนอมอยู่ที่ไหนสักแห่ง ซึ่งระดับขั้นตอนไม่สามารถดีเท่ากับระดับที่ทำด้วยมือ . การประนีประนอมดูเหมือนจะยอมรับได้: เราละทิ้งการออกแบบที่สลับซับซ้อนอย่างอุตสาหะเพื่อให้ได้รูปแบบที่ดีอย่างมีความหวังที่ใกล้จะสิ้นสุด แน่นอนว่าโลกทางตรงข้ามที่ฉันเล่นผ่าน (เมล็ด “ystreath” หากคุณต้องการลองด้วยตัวเอง) รู้สึกสม่ำเสมอและได้รับการออกแบบมาอย่างดี – ไม่มีส่วนที่สั่นสะเทือนซึ่งรู้สึกว่ามือมนุษย์ไม่ได้แตะต้อง มันมีคุณสมบัติเหมือนเขาวงกตที่ต้องการการสำรวจและเต็มไปด้วยการล้อเล่นเกี่ยวกับพื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ ฉันต้องทราบเพื่อกลับไปเล่นในภายหลัง และในเกมอื่นๆ ที่ไม่ใช่ขั้นตอน ฉันต้องให้เครดิตกับการออกแบบที่ชาญฉลาด

การออกแบบ Dungeon ส่วนใหญ่นั้นแข็งแกร่ง โดยเน้นที่การมีไอเท็มที่เหมาะสมเพื่อให้คุณสามารถเลี่ยงสิ่งกีดขวางและค้นหาปุ่มสีต่างๆ เพื่อเปิดประตูตามลำดับ ยกเว้นดันเจี้ยนสุดท้าย พวกเขาทั้งหมดไม่มีองค์ประกอบปริศนาแบบเบาที่คุณจะพบในดันเจี้ยน Zelda ทั่วไป และด้อยกว่าสำหรับมัน อย่างไรก็ตาม ดันเจี้ยนสุดท้ายใช้ประโยชน์จากความสามารถในการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของไอเท็มในช่วงท้ายเกมเพื่อผลักดันการออกแบบตัวต่อไปข้างหน้า บางทีอาจไม่ใช่เรื่องบังเอิญ มันเป็นคุกใต้ดินที่สร้างขึ้นด้วยมือเพียงแห่งเดียวในเกม สล็อตxo ที่ซึ่งขั้นตอนการสร้างเบี่ยงเบนอย่างแท้จริงอยู่ในดันเจี้ยนเล็ก ๆ ที่โยนคุณเข้าไปในห้องสุ่มจำนวนหนึ่งล็อคประตูจนกว่าคุณจะฆ่าสัตว์ประหลาดทั้งหมดแล้วให้รางวัลคุณด้วยการอัพเกรดสุขภาพหรืออาวุธ พวกมันไม่ได้โดดเดี่ยวอย่างเลวร้าย แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาทั้งหมดเหมือนกันและเสื่อมเสียการต้อนรับนานก่อนที่คุณจะได้รับรถปิคอัพทั้งหมดที่พวกเขาบ้าน

เมื่อคุณพบไอเท็มใหม่ๆ เช่น สปริงที่ให้คุณกระเด้งผ่านช่องว่าง หรือที่จุดบุหรี่ที่ให้คุณละลายน้ำแข็งได้ คุณสามารถปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ของแผนที่หรือกลับไปยังพื้นที่ก่อนหน้าเพื่อค้นหาความลับในแบบคลาสสิกของ สล็อตทดลองเล่น Zelda แง่มุมของแนวเพลงที่มีความน่าสนใจโดยเนื้อแท้ในที่นี้ ถึงแม้ว่าการประหารชีวิตจะไม่ค่อยดีนักก็ตาม ลำดับแบบสุ่มในการรับไอเท็มมีแนวโน้มที่จะแผ่ประสบการณ์ออกไป สิ่งของบางอย่างมีประโยชน์หลายอย่าง ทำให้เกิดความซ้ำซ้อนซึ่งลดผลกระทบจากการได้รับอุปกรณ์ชิ้นใหม่ ยังคงเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะคว้าความสามารถใหม่และเริ่มครุ่นคิดถึงความเป็นไปได้ทั้งหมด สถานที่ใหม่ที่คุณสามารถสำรวจได้ในขณะนี้ มันสูงที่ไม่เคยลดลง

บางทีเป็นผลมาจากความก้าวหน้าของไอเท็มที่ไม่ใช่เชิงเส้น การต่อสู้กับศัตรูทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้ไอเท็มอื่นนอกจากดาบของคุณ สิ่งเหล่านี้สามารถได้รับความเสียหายจากสิ่งของหลายชิ้นของคุณ – ไฟแช็กทำให้สิ่งของติดไฟและทำความเสียหายที่เป็นประโยชน์เมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่ธนู ค้อน ขวานและระเบิดทั้งหมดนั้นมีประสิทธิภาพ แต่ไม่มีศัตรูตัวเดียว ตัวอย่างเช่น จะต้องถูกเซด้วยค้อนก่อนที่จะได้รับความเสียหายจากดาบของคุณ ด้วยรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อย ก็เพียงพอแล้วที่จะกดปุ่มโจมตีเพื่อเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้าที่ไม่ใช่หัวหน้า

การสูญพันธุ์ สล็อต ระเบียบยักษ์

อย่าปล่อยให้ป้ายราคา สล็อต AAA หลอกให้คุณคิดว่าการสูญพันธุ์เป็นผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ มันไม่ใช่ และไม่มีอะไรในเกม แม้แต่ฉากคัตซีน ที่เข้าใกล้ระดับคุณภาพที่เห็นในตัวอย่างภาพยนตร์ก่อนเปิดตัวอย่างฟุ่มเฟือย การค้นพบคุณภาพที่ต่ำกว่ามาตรฐานของ Extinction เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดเพราะสถานที่ตั้งของมันน่าดึงดูดใจมาก และมีบางช่วงที่รู้สึกว่ามันพร้อมสำหรับการส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ ในฐานะนักรบที่สามารถพุ่งทะยานขึ้นกำแพง ทะยานขึ้นไปในอากาศ และใช้พลังศักดิ์สิทธิ์เพื่อดึงพลังอันศักดิ์สิทธิ์มาสู่พลังเหนือธรรมชาติ คุณจะต้องประกบตัวต่อตัวกับยักษ์ที่สูงและทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ คุณจะต้องถอดแขนขาและถอดเกราะออก เพื่อสร้างพลังงานให้มากพอที่จะสังหาร: ลมหมุนผ่าหลังคอของพวกมัน ใช่ เห็นได้ชัดว่าได้รับแรงบันดาลใจจาก Attack on Titan คุณยังมีแส้ที่สามารถใช้ยึดจุดเกี่ยวและดึงตัวเองขึ้นไปในอากาศได้

การตะลุยเมืองเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายที่อยู่ไกลแสนไกล โดยตัวละครของคุณไต่กำแพงอย่างง่ายดายและกระเด็นจากยอดไม้และหลังคาเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สัมผัสกับพื้นโดยสิ้นเชิงนั้นสามารถเป็นเรื่องสนุกได้ และการต่อสู้ช่วงแรกกับยักษ์ใหญ่สองสามตัวแรกก็เข้ากันได้ดีด้วยขนาดที่น่าประทับใจและส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ประณีตทำให้ร่างกายประดิษฐ์ของพวกเขามีความสมจริง ทุกอย่างดีและดีในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้เชือก แต่ความตื่นเต้นครั้งแรกเหล่านี้จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว การสูญพันธุ์จะเปลี่ยนเป็นเกมที่ซ้ำซากจำเจอย่างรวดเร็วซึ่งไม่สามารถสร้างจากรากฐานที่มีแนวโน้มได้

ความตื่นเต้นในการต่อสู้กับยักษ์ – ชิ้นส่วนที่น่าชื่นชมที่สุดของเกม – จางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้จะมีรูปแบบต่างๆ ที่ปรากฏขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป พฤติกรรมของพวกมันแทบจะไม่เบี่ยงเบนไปจากมาตรฐานที่ตั้งไว้แต่เนิ่นๆ บ่อยครั้งที่คุณถูกท้าทายให้กำหนดเป้าหมายวัตถุประเภทต่าง ๆ ที่มีช่องโหว่ซึ่งผูกเกราะของพวกมันไว้ด้วยกัน แต่เมื่อคุณใส่คะแนนลงในแผนผังการอัพเกรดเพื่อปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ เช่น การโจมตีแบบสโลว์โมชั่น ความสามารถของตัวละครของคุณจะขยายเร็วพอที่ขั้นตอนเพิ่มเติมเหล่านี้ ในทางปฏิบัติมีความเร็วไม่เกินการกระแทกที่ไม่สะดวก

ในการที่จะดึงคอยักษ์ออกมาได้ คุณมักจะต้องตัดขาข้างหนึ่งของมันออกเพื่อให้มันตกลงมาที่พื้น อีกทางหนึ่ง ยักษ์ใหญ่บางตัวมีชิ้นส่วนที่คุณสามารถจับด้วยแส้ของคุณ แม้ว่าระบบนี้จะค่อนข้างยุ่งยากเกินกว่าจะพึ่งพาได้ เป็นเรื่องง่ายมากสำหรับเกมที่จะตีความผิดการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติและส่งให้คุณบินไปในทิศทางตรงกันข้ามกับที่ตั้งใจไว้ แทนที่จะเป็นแกนนำที่สนุกและเชื่อถือได้ ความสามารถในการต่อสู้ของคุณถูกลดระดับเป็นสถานะ Plan-B

สล็อต

เก้าในสิบครั้ง การโจมตีจากยักษ์หมายถึงความตายทันที ทางเลือกเดียวในการป้องกันของคุณคือการรักษาระยะห่าง ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป เนื่องจากคุณต้องอยู่ใกล้แค่ไหนเพื่อตัดแขนขาของพวกมัน หรือหลบหลีกอันตรายก่อนที่จะโจมตีเข้ามา ไจแอนต์มีขนาดใหญ่มากจนการโจมตีเหล่านี้มักจะมาโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า ยกเว้นไอคอนสีแดงเล็กๆ ที่ปรากฏใกล้หัวของตัวละครของคุณที่พลาดได้ง่ายในขณะที่ตะเกียกตะกายเพื่อโจมตีพร้อมกันและมีชีวิตอยู่

หากคุณตาย คุณจะเกิดใหม่อีกครั้งในเวทีพร้อมความคืบหน้าทั้งหมด แต่การฟื้นคืนชีพในลักษณะนี้ในบางครั้งอาจทำให้คุณเสียเปรียบอย่างไร้เหตุผล แต่ละด่านเต็มไปด้วยสิ่งปลูกสร้างที่ยักษ์จะค่อยๆ ทำลายจนหยุดชะงัก เมื่อเมืองถูกปรับระดับโดยสิ้นเชิง คุณจะทำภารกิจล้มเหลว หลายครั้งที่คุณเกิดใหม่ที่จุดเริ่มต้นของสถานที่ซึ่งบังคับให้คุณวิ่งกลับไปสู่การต่อสู้ในขณะที่ยักษ์หลบไปที่อาคารที่เหลือในขณะที่คุณไม่อยู่ ในแง่ของศักยภาพในการเสียชีวิตจากการโจมตีเพียงครั้งเดียว การถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของเวทีนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย

การสูญพันธุ์สร้างโดย Iron Galaxy สตูดิโอที่มีประสบการณ์ในการสร้างเกมต่อสู้ มีการเตือนให้นึกถึงกลไกของเกมต่อสู้อยู่ภายใน แต่ความลึกใดๆ ที่บ่งบอกถึงการมีอยู่ของสุดยอดเกราะและเฟรมที่อยู่ยงคงกระพันจะถูกยิงเมื่อคุณได้เห็นรายการคอมโบทั้งสามรายการ แทบทุกคำสั่งผสมจะดำเนินการด้วยปุ่มเดียวและผสมกันขึ้นอยู่กับว่าคุณตัดสินใจที่จะกดค้างไว้หรือหน่วงเวลาอินพุตถัดไป ไม่ใช่ว่าคุณต้องเชี่ยวชาญทักษะเหล่านี้ตั้งแต่แรก คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับยักษ์ด้วยการโจมตีปกติ และศัตรูที่ตัวเล็กกว่าก็โง่เกินกว่าจะสู้ได้ดี

และถ้าคุณคิดว่าดาบของคุณ ซึ่งสามารถเฉือนแขนของยักษ์ได้ จะทำให้ศัตรูเล็กลง 10 เท่าอย่างรวดเร็ว คุณคิดผิด การโจมตีแบบเดียวกับที่คุณใช้เพื่อผ่ากระดูกหนาหนึ่งเมตรจะฆ่าศัตรูประเภทพื้นฐานที่สุดเท่านั้น ปล่อยให้คนอื่นมีสุขภาพเหลือเฟือเพื่อต่อสู้ต่อไป

ในระหว่างภารกิจที่เป้าหมายเดียวของคุณคือการช่วยเหลือพลเมือง เกมดังกล่าวจะเปลี่ยนกฎการสู้รบตามอำเภอใจ แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่สม่ำเสมอ ด่านส่วนใหญ่อนุญาตให้คุณเปิดใช้งานหอคอยกู้ภัยในอัตราปกติโดยไม่คำนึงถึงจำนวนของศัตรูระดับต่ำในพื้นที่ แต่ในภารกิจกู้ภัยบางภารกิจ จู่ ๆ ก็ “อันตรายเกินไป” ที่จะพยายามเปิดใช้งานหอคอยที่มีมอนสเตอร์ใกล้เคียง ซึ่งเป็นคำประกาศจากคู่หูของคุณที่ทำให้อัตราการชาร์จลดลงถึงระดับที่ช้าอย่างไม่สมเหตุสมผล แต่ในกรณีต่อมา จะไม่เป็นเช่นนี้อีกต่อไป และภารกิจกู้ภัยจะสำเร็จได้ภายในสองนาทีหรือน้อยกว่าผลที่ตามมา ไม่ว่าจะโดยการออกแบบหรือโดยบังเอิญ มีการขาดความสม่ำเสมอโดยพื้นฐาน บางขั้นตอนเปลี่ยนวัตถุประสงค์หลักหลังจากที่คุณทำงานที่นำเสนอให้คุณในตอนเริ่มต้นเสร็จสิ้น ซึ่งเมื่อพิจารณาถึงความสามารถในการทำลายล้างของเมือง อาจทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่น่าหงุดหงิดโดยไม่คาดคิด

บางทีคุณภาพที่น่าสยดสยองที่สุดของเกมก็คือความจริงที่ว่าภารกิจเนื้อเรื่องมักจะถูกตั้งค่าในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ในทางทฤษฎีนั้นไม่เลว แต่ระยะสุ่มของ Extinction มักจะแบนและคล้ายกันอย่างไม่น่าเชื่อ และไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งทำให้โอกาสในการเชื่อมต่อกับเรื่องราวในมือเป็นโมฆะโดยสิ้นเชิง ถ้ายักษ์ยกระดับเมืองในภารกิจเดียว จู่ๆ จะสร้างใหม่ได้อย่างไรในครั้งต่อไป? การเดาของคุณดีพอๆ กับของฉัน ในทำนองเดียวกัน การสร้างสถานที่และยักษ์แบบสุ่ม (และการจัดเรียงของพวกมัน) สามารถเปลี่ยนความยากของระดับหนึ่ง ๆ จากการเล่นหนึ่งไปสู่อีกระดับหนึ่งได้ คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าคุณควรกดขี่ระหว่างการวิ่งที่ท้าทาย หรือแค่หมุนซ้ำแล้วลองเปลี่ยนรูปแบบใหม่ตั้งแต่ต้น

แค่สาเหตุที่4อย่างอ่อนโยน สล็อตเว็บตรง Wild Ride

สล็อตเว็บตรง

สล็อตเว็บตรง ระบอบเผด็จการที่กดขี่อีกประการหนึ่งสำหรับตัวเอกในซีรีส์ Rico Rodriguez คืออะไร? ไม่มาก. เขาได้พบกับศัตรูชนิดใหม่ใน Just Cause 4 อย่างไรก็ตาม: สภาพอากาศสุดขั้ว เป็นหัวข้อทั่วไปที่ดำเนินไปทั้งเรื่องราวและกลไกใหม่ และเป็นจุดจบของปรากฏการณ์ระเบิดที่ซีรีส์นี้รู้จักกันดี และควบคู่ไปกับอุปกรณ์ใหม่ๆ เพื่อส่งสิ่งของ (และผู้คน) ที่บินไปทั่วโลก Just Cause ได้กลายเป็นสนามเด็กเล่นของฟิสิกส์ น่าเสียดายที่ยังมีโอกาสไม่เพียงพอที่จะนำคุณลักษณะเหล่านี้ไปใช้ให้เกิดประโยชน์ โครงสร้างภารกิจที่ท่วมท้นและโลกที่บางเฉียบของกิจกรรมที่น่าดึงดูดทำให้ Just Cause 4 เป็นระเบิดระยะสั้นที่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้

เกม Just Cause ที่ดีที่สุดและแพร่หลายที่สุดอยู่ในแนวหน้าอีกครั้ง ระบบการเดินทางที่ยอดเยี่ยมช่วยให้คุณขับเคลื่อน Rico ผ่านภูมิประเทศที่สวยงามของ Solis และทะยานขึ้นไปบนท้องฟ้าได้อย่างง่ายดาย ด้วยการผสมผสานของตะขอเกี่ยว ร่มชูชีพ และชุดวิงสูท ริโกสามารถไปได้ทุกที่ ทุกเวลา (และมักจะมีประสิทธิภาพมากกว่า) โดยไม่ต้องใช้ยานพาหนะ เช่นเดียวกับเกมที่ผ่านมา คุณสร้างโมเมนตัมและกระตุ้นตัวเองโดยใช้เครื่องมือเหล่านี้ร่วมกัน และแทบไม่ต้องแตะพื้นเลย เป็นการยากที่จะพูดเกินจริงไปว่าการหลบหนีจากพยุหะของศัตรูและขอไปที่ด้านล่างของเฮลิคอปเตอร์เพื่อจี้และทำลายพวกเขาทั้งหมดนั้นน่าพอใจเพียงใด หรือจะยิงตัวเองให้พ้นจากอันตรายไปยังเป้าหมายต่อไปที่คุณจะระเบิดเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย

สล็อตเว็บตรง

Rico สล็อตเว็บตรง แตกง่าย ไม่ได้ถูกสร้างมาให้เคลื่อนที่เร็วเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้ทำระเบิดเป็นประจำ แสดงว่าคุณอาจทำบางอย่างผิดพลาด ถังน้ำมันเชื้อเพลิง ถังสีแดง และยานพาหนะต่างระเบิดอย่างผิดปกติ และเป็นจุดเริ่มต้นของการกระทำที่เหนือชั้น เนื่องจากตะขอเกี่ยวยังสามารถใช้เพื่อโยงสิ่งของต่างๆ เข้าด้วยกัน คุณจึงมีโอกาสมากมายที่จะสร้างสรรค์นอกเหนือจากการใช้อาวุธปืนของคุณจนหมด ซึ่งบางอันมีการใช้งานที่แปลกประหลาด เช่น ปืนลมหรือปืนสายฟ้า อาวุธบางประเภทสร้างความเสียหาย เช่น ปืนเรลกันหรือเครื่องยิงจรวดระเบิด และแม้แต่อาวุธขนาดเล็กขนาดเล็กอย่าง SMG ก็มีโหมดการยิงสำรองที่ส่งผลกระทบ นี่อาจเป็นความคาดหวังของ Just Cause แต่ก็ยังดึงคุณเข้าสู่การผจญภัย

เอกลักษณ์ของมันในฐานะสนามเด็กเล่น สล็อตเว็บตรงufa79hub แห่งการทำลายล้างนั้นได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมด้วยม็อดตะขอเกี่ยว ซึ่งคุณปรับแต่งได้สามแบบ: ตัวยกลม ตัวดึงกลับ และบูสเตอร์ อุปกรณ์ทั้งสามตรงกับกลไกฟิสิกส์ใหม่ เครื่องช่วยยกอากาศ (โดยพื้นฐานแล้วคือบอลลูนลมร้อนขนาดเล็ก) ช่วยให้คุณสามารถปล่อยสิ่งของขึ้นไปบนท้องฟ้า และปรับแต่งเพิ่มเติมได้ในแง่ของความเร็ว พฤติกรรม และระดับความสูง ตัวดึงกลับดึงเป้าหมายเข้าหากันอย่างรุนแรง และบูสเตอร์ทำงานเหมือนเครื่องยนต์ไอพ่นที่จะส่งวัตถุเข้าสู่ความบ้าคลั่งอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นเฮลิคอปเตอร์โจมตีหรือทหารศัตรูที่น่าสงสาร การเรียงสับเปลี่ยนของอุปกรณ์เหล่านี้ทำได้หลายแบบ เนื่องจากเอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถซ้อนกันเป็นสายโยงเดียว และการตั้งค่าชุดปรับแต่งสามแบบทำให้คุณสามารถสลับระหว่างชุดปรับแต่งต่างๆ ได้ทันที แกดเจ็ตเหล่านี้ปลดล็อกได้ด้วยกิจกรรมเสริม และคุณจะได้รับช่องทางมากมายเพื่อให้ทำงานตามที่คุณต้องการ ซึ่งจะนำไปสู่ส่วนที่น่าผิดหวังที่สุด Just Cause 4 มีของเล่นใหม่ ๆ แวววาวมากมายให้คุณเล่น แต่ไม่ค่อยมีเหตุผลที่จะใช้มัน

สล็อตเว็บตรงเครดิตฟรี

โครงสร้างภารกิจนั้นไม่น่าสนใจ เนื่องจากคุณจะถูกขอให้คุ้มกัน NPC อย่างต่อเนื่อง ปกป้องวัตถุเฉพาะในช่วงเวลาที่กำหนด เปิดใช้งาน (หรือทำลาย) เครื่องกำเนิดที่ไม่เด่น หรือกดแผงคอนโซลจำนวนหนึ่งเพื่อเปิดใช้งานกระบวนการบางอย่าง ผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุดจะต้องเป็นภารกิจที่กำหนดเวลาที่ขอให้คุณจมยานพาหนะที่ยึดหัวระเบิดลงไปในมหาสมุทร พวกเขาน่าเบื่อและมีแนวโน้มที่จะเกิดอุบัติเหตุโดยไม่ใช่ความผิดของคุณเอง สิ่งเหล่านี้เชื่อมโยงกับ สล็อตเว็บตรง2021 Region Strikes ซึ่งจำเป็นสำหรับการปลดล็อกอาณาเขตบนแผนที่และความคืบหน้าในภารกิจเนื้อเรื่องหลัก ในขณะที่พุ่งทะลวงคลื่นของศัตรูและยานพาหนะระดับทหารของพวกมันมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม คุณมักจะถามตัวเองว่า: โอเค มีอะไรอีกไหม ยานเกราะหนาทึบ พลซุ่มยิงที่อยู่ห่างออกไปหนึ่งไมล์ และฝูงเฮลิคอปเตอร์จู่โจมสามารถเล่นได้อย่างสนุกสนาน เนื่องจากคุณต้องใช้ชุดเครื่องมือที่หลากหลายของคุณอย่างรวดเร็ว แต่ภารกิจหลายอย่างได้รับการออกแบบในลักษณะที่จำกัดอย่างผิดปกติ โดยจำกัดทรัพย์สินที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม ศัตรูจะรวมตัวกันเป็นฝูงและทำหน้าที่เป็นอุปสรรคพื้นฐานมากกว่าความท้าทายที่ชาญฉลาด และนั่นทำให้คุณมีเป้าหมายที่ไม่ค่อยดึงเอาสิ่งที่ดีที่สุดในกลไกและระบบของ Just Cause 4 ออกมา

สล็อตแตกง่าย ค้ำจุนความตาย

สล็อตแตกง่าย

เมื่อปีที่แล้ว สล็อตแตกง่าย Death Stranding ของ Kojima Productions ทำให้เจ้าของ PlayStation 4 งงงันซึ่งไม่ค่อยพร้อมสำหรับแผนการที่เกี่ยวข้องกับการสูญพันธุ์ การแยกตัว การตาย และเศษซากของมนุษยชาติที่พยายามจะรวมโลกที่แตกสลายเข้าด้วยกัน เกมคอนโซลที่มีการโต้เถียงกันตอนนี้เป็นเกม PC ที่มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง ภารกิจในธีม Half-Life เฉพาะแพลตฟอร์ม และโหมดภาพถ่าย ด้วยแนวทางการเล่นเกมจากแนวแอ็กชัน การลอบเร้น และการเอาชีวิตรอด Death Stranding เป็นเรื่องที่ท้าทายความสามารถมากกว่าเกมหลักทั่วไปที่มีงบประมาณสูง ท้ายที่สุด มีเกมไม่มากนักที่คนส่งของที่ต่อสู้กับวาฬบินได้ในหนึ่งนาที แล้วจึงพูดถึงชีวิตหลังความตายกับกิลเลอร์โม เดล โตโรในตอนต่อไป แม้ว่าจะไม่เหมือนใคร แต่ Death Stranding ไม่ใช่ประสบการณ์สำหรับทุกคน เพราะมันไม่ได้มอบความพึงพอใจในทันที มันแปลกและไหม้ช้า

Death Stranding เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาหลังวันสิ้นโลกที่เยือกเย็นและไร้ซึ่งชีวิต ผู้รอดชีวิตไม่กี่คนที่กระจัดกระจายไปทั่วแผ่นดินอาศัยอยู่ในบังเกอร์ใต้ดินและซ่อนตัวจากสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ชื่อว่า BTs (Beached Things) ที่สะกดรอยตามแผ่นดิน โยนลงในภูมิประเทศที่ไม่เอื้ออำนวยและฝน “Timefall” ที่ทำให้ทุกสัมผัสยาวนานขึ้น และ Death Stranding นำเสนอสภาพแวดล้อมที่ไม่น่าสนใจอย่างแท้จริง นี่คือโลกที่คุณในฐานะ Sam Porter Bridges (แสดงโดย Norman Reedus จาก The Walking Dead) ต้องสำรวจเพื่อเชื่อมต่อกระเป๋าที่เหลือของมนุษยชาติอีกครั้ง บนพื้นผิว เรื่องราวของ Death Stranding ไม่ได้พิเศษเป็นพิเศษ ท้ายที่สุด มีเกมมากมายในโลกที่อับปาง ธีมหลักของ Death Stranding ทำให้เกม สล็อตแตกง่ายๆ นี้มีความเกี่ยวข้อง

เราอาศัยอยู่ในโลกที่ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์อย่างแท้จริงนั้นเกิดขึ้นได้ยาก เนื่องจากผู้คนจำนวนมากสื่อสารกันผ่านคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟน เรามีการเชื่อมต่อและขาดการเชื่อมต่อพร้อมกันมากกว่าครั้งใดๆ ในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ Death Stranding ใช้แนวคิดนี้อย่างแท้จริง เนื่องจากงานหลักของ Sam Porter คือการค้นหาการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ที่กระจัดกระจายและเชื่อมโยงพวกเขากับ Chiral Network ซึ่งเป็นเวอร์ชันอินเทอร์เน็ตของเกม เพื่อทำให้สหรัฐอเมริกากลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง ธีมนี้ไม่ได้นำเสนออย่างหรูหราเสมอไป ต้องขอบคุณบทสนทนาและการแสดงที่ค่อนข้างงุ่มง่าม ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของฮิเดโอะโคจิมะ แต่ก็ฉุนเฉียวโดยไม่คำนึงถึง

สล็อตแตกง่าย

เป็นการเหยียดหยามที่จะพูดว่า Death Stranding เป็นภารกิจดึงข้อมูลที่ยาวนาน 70 ชั่วโมง แต่คำอธิบายนั้นไม่ถูกต้องทั้งหมด สิ่งที่จะเป็นภารกิจรองในเกมอื่น ๆ คืออาหารจานหลักที่นี่ อาจฟังดูน่าเบื่อแต่ก็ใช้งานได้ดีทีเดียว นอกจากฉากคัทซีนและการต่อสู้กับบอสที่บังคับแล้ว คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการส่งพัสดุไปยังด่านหน้าและการตั้งถิ่นฐาน แพ็คเกจนี้รวมถึงยา สแกนเนอร์ เครื่องมือ และแม้กระทั่งสิ่งของในยุคโบราณ เช่น ไวน์โบราณหรือเครื่องเล่นเกม สิ่งของเหล่านี้บางรายการอาจฟังดูไม่สำคัญ แต่มีความสำคัญต่อผู้รับ ท้ายที่สุด การนั่งลงที่แก้วไวน์ทรงสูงขณะฟังแผ่นเสียงทำให้โลกหลังหายนะสามารถทนต่อไปได้เล็กน้อย

ด้วยโลกที่แตกสลายและบิดเบี้ยว การจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งจึงไม่ใช่เรื่องง่าย คุณจะต้องศึกษาสภาพแวดล้อมและใช้แผนที่ในเกมบ่อยๆ เพื่อค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุด ปัจจัยในความจำเป็นในการหลีกเลี่ยงศัตรู ทั้งสายพันธุ์มนุษย์และ BT และคุณจะมีสิ่งมากมายที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของคุณจากการที่คุณเป็นผู้ส่งสาร การวางแผนเส้นทางและการวิเคราะห์การลาดตระเวนของศัตรูนั้นมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับใน Metal Gear Solid V: The Phantom Pain หากคุณคุ้นเคยกับวิธีการเล่น คุณจะมีข้อได้เปรียบที่สำคัญ

สล็อตufa79hub

Death Stranding ทำให้กลไกการเล่นเกมหลักในการจัดการรายการและการกระจายน้ำหนัก สิ่งนี้แสดงให้เห็นในหลายวิธี ตัวอย่างเช่น ถ้าแซมบรรทุกสัมภาระมากเกินไป เขาจะเดินอย่างเร่งรีบ อันที่จริง การปีนเขาแม้แต่เนินที่ลาดเล็กน้อยก็กลายเป็นความพยายามของ Sisyphean นอกจากนี้ สินค้ายังเป็นไปตามกฎของฟิสิกส์และทำให้คุณเสียสมดุลเมื่อคุณเดินบนภูมิประเทศที่ไม่เรียบ ในขณะที่คุณมีอิสระในการจัดเรียงรายการด้วยตนเองผ่านเมนูในเกม จะมีประสิทธิภาพมากกว่าถ้าใช้คุณสมบัติการจัดเรียงอัตโนมัติที่จัดเรียงสินค้าในลักษณะที่เหมาะสมและสมดุลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตัวเลือกนี้มาจากสวรรค์เพราะมันจะเร่งความเร็วในสิ่งที่อาจเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่าย แม้ว่าคุณจะใช้เวลามากในการจัดเตรียมสินค้าของคุณ การทำเช่นนั้นก็น่าพอใจอย่างน่าประหลาดใจ เกมดังกล่าวให้อิสระแก่คุณในการซ้อนสิ่งต่าง ๆ ตามที่คุณต้องการโดยไม่ต้องโยนคุณเข้าสู่การจัดการย่อย นอกจากนี้ คุณยังสนุกที่ได้เห็นว่าคุณสามารถวางสิ่งของบนหลังของแซมได้สูงแค่ไหน

ไม่มีทางขาดแคลนหน้าผาแนวตั้งสูงชัน ช่องเขากว้าง และแม่น้ำที่เชี่ยวกรากตลอดเส้นทางของคุณ การถอดรหัสวิธีที่ดีที่สุดในการไปรอบๆ ภูเขาที่ลุกเป็นไฟหรือช่องว่างขนาดมหึมาให้ความรู้สึกคุ้มค่า มันเหมือนกับการไขปริศนา แซมสามารถปีนและกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางต่างๆ ได้ แต่ต้องอยู่ในขอบเขตที่จำกัด อุปกรณ์พิเศษ สล็อตโจ๊กเกอร์ เช่น บันได สมอปีนเขา สะพาน และซิปไลน์ ทำให้สามารถข้ามสิ่งกีดขวางทางธรรมชาติส่วนใหญ่ได้ คุณสามารถสร้างไอเท็มเหล่านี้ได้ที่ด่านหน้าหรือการตั้งถิ่นฐานใด ๆ หรือสุ่มค้นหาในสนาม บันไดช่วยข้ามยอดเขาสูงหรือรอยแยกที่อ้าปากค้าง สมอปีนเขามีประโยชน์เมื่อคุณต้องการลงไปยังพื้นที่ด้านล่าง ซิปไลน์ช่วยให้คุณวิ่งได้ไกลในไม่กี่วินาที สะพานช่วยให้คุณข้ามช่องว่างและแม่น้ำได้ รายการเหล่านี้ยังคงอยู่ที่ที่คุณทิ้งไว้ ทำให้การเดินทางในอนาคตผ่านพื้นที่ต่างๆ ง่ายขึ้นมาก นั่นเป็นสัมผัสที่ดี

ในที่สุดคุณจะได้รับความสามารถในการประดิษฐ์รถจักรยานยนต์และรถบรรทุก หรือคุณสามารถใช้ยานพาหนะที่หลงเหลืออยู่บนท้องถนนหรือถูกขโมยจากศัตรูที่เป็นมนุษย์ ยานพาหนะเหล่านี้ช่วยให้คุณบรรทุกสินค้าได้มากขึ้น แต่ก็ไม่น่าเชื่อถือเสมอไป ท้ายที่สุด ภูมิประเทศที่ขรุขระนั้นไม่เหมาะกับการคมนาคมแบบดั้งเดิมอย่างแน่นอน โชคดีที่คุณสามารถสร้างทางหลวงได้ตามสถานที่ก่อสร้างที่กำหนดไว้บนแผนที่ อย่างไรก็ตาม แผนที่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนที่อยู่สูง ยังคงไม่สามารถเข้าถึงยานพาหนะได้ ดังนั้น คุณจะต้องสร้างสมดุลระหว่างการเดินและการขับรถเพื่อใช้เวลาของคุณให้เกิดประโยชน์สูงสุด

Death Stranding เป็นเกม สล็อตแตกง่าย pg ที่ให้ความบันเทิงและน่าหงุดหงิดไปพร้อมๆ กัน ตัวละครที่มีชื่อไร้สาระอย่าง Mama และ Die-Hardman เป็นตัวละครที่น่ารักและทำให้คุณอยากเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา ในทำนองเดียวกัน การสำรวจดินแดนรกร้างเป็นประสบการณ์ที่กระตุ้นใจอย่างแท้จริงซึ่งกระตุ้นให้คุณเห็นว่ามีอะไรอยู่เหนือขอบฟ้า

น่าเสียดายที่ยังมีกากตะกอนมากมายให้ลุย เนื้อเรื่องดำเนินไปไม่ถึงบทที่สามซึ่งใช้เวลาประมาณ 8-10 ชั่วโมงในเกม แต่แม้กระทั่งในตอนเริ่มต้น คุณก็ยังถูกโจมตีด้วยชื่ออย่าง DOOMs, BTs, BBs, Homo Demens, Repatriates และอื่นๆ โดยไม่มีบริบทที่เหมาะสม สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ร้อนแรงในแผนกเกมเช่นกัน เมนูและเมนูย่อยที่รกของเกมเป็นงานที่น่าเบื่อ แม้แต่การยอมรับภารกิจ คุณต้องกดหรือกดปุ่มการกระทำหลายครั้ง หากคุณสนใจเรื่องราว โลก และตัวละครของ Death Stranding จริงๆ คุณน่าจะให้อภัยข้อบกพร่องของมัน หากคุณต้องการความพึงพอใจในทันที คุณควรมองหาที่อื่นดีที่สุด

บาคาร่า ยากูซ่าเหมือนมังกร

เกมของ บาคาร่า Yakuza เป็นเกมเกี่ยวกับการตบหน้าผู้คนด้วยกรวยจราจร จักรยาน และป้ายถนน แต่ทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Yakuza: Like a Dragon ถือเป็นการโต้เถียงที่กล้าหาญที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน การเปลี่ยนจากการทดสอบรีเฟล็กซ์บีท-’em-up ของเกมก่อนหน้าเป็นระบบการต่อสู้แบบ JRPG แบบผลัดตาที่มีโครงสร้างมากขึ้น ดูเหมือนจะเป็นการเดิมพันที่แท้จริงเมื่อมีการเปิดเผยครั้งแรก แต่ผลลัพธ์สุดท้ายก็ประสบความสำเร็จในการแนะนำ รูปแบบการต่อสู้บนท้องถนนแบบทีมที่ใช้ยุทธวิธีมากขึ้นโดยไม่สูญเสียไหวพริบที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์และอารมณ์ขันที่ผิดปรกติ การขัดเกลาช่วงท้ายเกมที่ยาวนานทำให้การจบเรื่องเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายมากกว่าที่ควรจะเป็น ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าในตอนแรกฉันจะพบว่า Like a Dragon สดชื่นพอ ๆ กับ Suntory Highball แต่ในตอนท้ายฉันก็รู้สึกเหน็ดเหนื่อย เป็นคนที่มีไม่กี่กระป๋องมากเกินไป

การเปลี่ยนไปใช้การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดใน Yakuza: Like a Dragon แต่ก็ไม่ใช่สิ่งเดียวเท่านั้น ตัวละครใหม่ทั้งหมดและฉากโยโกฮาม่าที่แผ่ขยายกว้างรวมกันเพื่อเสริมเรื่องราวที่แม้จะเต็มไปด้วยความสนุกสนาน แต่ก็ไม่ได้หลงทางจากประเภทการสมรู้ร่วมคิดทางอาญาที่ซับซ้อนและแผนการบิดเบี้ยวที่กลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกือบทุกสายเกินไป เกมยากูซ่าและสปินออฟจนถึงปัจจุบัน

บาคาร่า

ตัวเอกหลักและอดีตสมาชิกกลุ่มยากูซ่า Ichiban Kasuga เป็นฮีโร่ที่น่ารักซึ่งสวมหัวใจของเขาบนแขนเสื้อของเขา อย่างไรก็ตาม มันเป็นวงดนตรีที่มีส่วนร่วมที่เขาสร้างร่วมกับตัวละครหลักอีกสามคนที่เคียงข้างเขาในภารกิจแสวงหาความยุติธรรม – โคอิจิ อาดาชิ นักสืบหัวหงอก, ยู นันบะ ที่ผันตัวเป็นหมอ และสาวโฮสต์คลับคาบาเร่ต์ ซาเอโกะ มูโคดะ – ที่ทำให้ยากูซ่าชอบ มังกรนอกเหนือจากรุ่นก่อนในแง่ของการดึงดูดฉันเข้าสู่โลกของมัน การสำรวจเบื้องหลังของเกม Yakuza บนความเหงาของคุณนั้นเป็นเรื่องที่สนุกเสมอในอดีต แต่กลับกลายเป็นว่าสนุกยิ่งขึ้นไปกับเพื่อนที่มีสีสันไม่กี่คนไปพร้อมกัน – โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการล้อเล่นที่ร่าเริงของพวกเขาให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานที่แต่ละแห่งในขณะที่คุณเดินไปรอบ ๆ

เป็นเกม เล่นบาคาร่า Yakuza เช่นเดียวกับมังกรไม่เคยประสบปัญหาการขาดแคลนอันธพาลข้างถนนที่รอที่จะกลั่นแกล้งคุณจากเงินกล่องเบนโตะของคุณเมื่อคุณเพียงแค่มุ่งหน้าลงไปที่อาร์เคดเพื่อเล่น OutRun อย่างไร้เดียงสา แม้ว่าคุณอาจคิดว่าการเปลี่ยนไปใช้การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นจะทำให้ความเร็วของการทะเลาะวิวาทแต่ละครั้งช้าลงจนถึงการคลาน แต่การต่อสู้ก็ยังคงให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลและกระฉับกระเฉงแม้จะหยุดพักระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งก็ตาม แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับการควบคุมโดยตรงใดๆ เกี่ยวกับตำแหน่งของสมาชิกแต่ละคนในปาร์ตี้ของคุณในการปะทะกัน แต่ตัวละครทุกตัวในเรื่องนี้มีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง และนั่นช่วยให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีพลวัต นอกจากนี้ ตัวเลือกในการลดความเสียหายที่เข้ามาโดยการแตะปุ่มป้องกันในแบบเรียลไทม์และความสามารถในการกระแทกศัตรูให้หลุดออกจากเท้า จากนั้นจึงติดตามผลอย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีที่สร้างความเสียหายมากขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนที่พวกเขาจะฟื้นขึ้นมา ทำให้ฉันถูกขังไว้ ในทุกช่วงเวลาของการต่อสู้

แต่สิ่งที่ทำให้ความตื่นตาตื่นใจในการเอาชนะแต่ละเทิร์นเบสคือศัตรูประเภทต่างๆ ที่หลากหลาย โดยมีศัตรูกว่า 250 ชนิดให้เผชิญหน้าในขณะที่คุณสำรวจทุกซอกทุกมุมของ Yakuza: Like a Dragon ในขณะที่บางส่วนเหล่านี้เป็นเพียงลูกน้องจากสวน แต่คนร้ายส่วนใหญ่มีความวนเวียนเหมือนชามบะหมี่โซบะ: คุณจะต้องต่อสู้กับช่างทำผมที่หมุนวนไปมา ช่างไม้ถูพื้น และพวกวิปริตที่หล่อลื่น เพื่อสร้างทีมนักฆ่าที่ดูเหมือนจะพังปาร์ตี้ชุดคอสตูมพอๆ กับที่พวกเขาต้องตบหน้าคุณ แต่ละจานจะนำเสนอท่าพิเศษที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร ซึ่งสามารถสร้างเอฟเฟกต์สถานะแบบเดิมๆ ได้เป็นส่วนใหญ่ ครั้งแรกที่ฉันเห็นเสื้อกันฝนที่เสื่อมโทรมในทันใดก็ส่องชิ้นส่วนส่วนตัวของเขาไปที่หนึ่งในนักสู้ของฉัน สมมติว่าไม่ใช่เป้าหมายเพียงคนเดียวที่ตกตะลึงในความเงียบ

โชคดีที่ทั้งสี่ที่ยอดเยี่ยมของคุณไม่เคยขาดการเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้น และการผสมผสานที่คุณใช้พวกมันทำให้การต่อสู้ Yakuza แบรนด์ใหม่นี้มีความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์มากกว่าที่เคยเป็นมา เมื่อต้องเผชิญกับศัตรูกลุ่มใหญ่ คุณอาจโพสท่าน่ารักกับ Saeko เพื่อให้พวกเขาหลายคนตะลึงในเสน่ห์ของเธอ ก่อนที่จะปล่อย Koichi ที่พุ่งเข้าหาพวกเขาเพื่อขว้างพวกมันเหมือนพินโบว์ลิ่งที่หลงรัก พบกับศัตรูที่แข็งแกร่งเพียงคนเดียวและคุณอาจให้ Namba สูดลมหายใจของคนจรจัดที่เน่าเสียของเขาเพื่อลดการป้องกันของศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นก่อนที่จะให้ Kasuga ตบหน้าพวกเขาอย่างดุร้ายด้วยเงินสดจำนวนมาก Yakuza: เช่นเดียวกับ Dragon ที่ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จในการคิดค้นสูตรการต่อสู้บนท้องถนนของบรรพบุรุษในซีรีส์เท่านั้น แต่ยังให้การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างจากเกม บาคาร่าเล่นง่าย อื่นๆ ที่ฉันเคยสัมผัสมาก่อน

Yakuza: เช่นเดียวกับระบบงานของ Dragon ก็ไม่เหมือนกับระบบอื่นๆ ที่ฉันเคยประสบมา แม้ว่าจะไม่ใช่วิธีที่ดีเสมอไป งานอนุญาตให้คุณเปลี่ยนคลาสของตัวละครแต่ละตัวเพื่อปรับแต่งทักษะของพวกเขาให้เข้ากับสไตล์การเล่นในอุดมคติของคุณ แต่ปัญหาคืองานเหล่านี้ไม่ได้กำหนดไว้อย่างชัดเจนในทันที แทนที่จะเสนอคลาส RPG ที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น เช่น นักรบ นักเวทย์ และนักบวช Yakuza: Like a Dragon กลับนำเสนองานที่แตกต่างกันประมาณโหลหรือมากกว่านั้นด้วยชื่ออย่าง Host, Chef และ Dealer (เช่นเดียวกับในการ์ด ไม่ใช่ยา) และแม้ว่าคุณจะ สามารถเรียกดูรายการการโจมตีพิเศษแต่ละรายการได้ เป็นการยากที่จะเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงวิธีการเล่นโดยไม่ต้องเลือก แล้วจึงสละเวลาเพื่อเพิ่มระดับให้นานพอที่จะปลดล็อกชุดการโจมตีพิเศษเต็มรูปแบบ หากคุณเดาผิด นั่นเป็นเวลามากมายในชั้นเรียนที่คุณไม่ต้องการเล่นเป็นพิเศษ

บาคาร่าเว็บตรง

จริงอยู่ มินิเกมจำนวนหนึ่งกระจายอยู่ทั่วแผนที่ (เช่น คาราโอเกะและกอล์ฟ) นั้นสนุกแต่ไม่ใช่เกมใหม่สำหรับซีรีส์นี้ และถ้าฉันไม่ได้ใช้เวลาทำความเข้าใจหมากรุกญี่ปุ่นหลังจากเล่นเกมยากูซ่ามากมายนี้ ฉันคงไม่มีวันเข้าใจ . แต่ในที่อื่นๆ ฉันสนุกมากกับการแข่งรถอาร์เคดที่น่าตื่นเต้นของการแข่งรถบนถนน Dragon Kart ใหม่ และแม้กระทั่งเกา Animal Crossing ของฉันด้วยการเพาะเมล็ดในกล่องปลูกทั่วเมืองและเก็บเกี่ยวผักเพื่อกินเพื่อเพิ่มสถิติ

อันที่จริงแล้วข้อดีที่ใหญ่ที่สุดขององค์ประกอบ RPG ที่ขยายมากขึ้นของ Yakuza: Like a Dragon คือมีประโยชน์ในการเล่นเกมที่มีความหมายสำหรับการโต้ตอบและกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ เกือบทุกอย่างที่คุณสามารถทำได้ขณะสำรวจเมืองโยโกฮาม่า ตัวอย่างเช่น คุณสามารถนั่งสอบที่โรงเรียนอาชีวศึกษาเพื่อเพิ่มพูนสติปัญญาของ Ichiban และทำให้เขาไวต่อการถูกล้างสมองน้อยลงระหว่างการต่อสู้ หรือแบ่งปันเครื่องดื่มกับสมาชิกในปาร์ตี้ที่บาร์ซึ่งจะช่วยเพิ่มความผูกพันกับพวกเขาและทำให้ ให้เลเวลอัพเร็วขึ้นเมื่อไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้ ในขณะที่การวนลูปที่ฉันอดทนในช่วงท้ายของเส้นทางเนื้อเรื่องหลักทำให้ฉันดูนาฬิกาอย่างเหน็ดเหนื่อย แต่เรื่องราวนอกเรื่องเพียงเล็กน้อยเท่านั้นที่รู้สึกเหมือนเสียเวลาและความพยายาม

ยากูซ่า: เช่นเดียวกับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น บาคาร่า sa ที่มีสีสันของ Dragon ตัวละครนำที่น่าดึงดูด และฉากที่มีรายละเอียดมากมายทำให้ภาคต่อที่แตกต่างและน่าตื่นเต้นเป็นส่วนใหญ่ในซีรีส์อาชญากรรมญี่ปุ่นที่ดำเนินมายาวนาน อย่างไรก็ตาม ความรำคาญในการค้นหาเส้นทางและความยากที่เพิ่มขึ้นจำนวนมากในตอนท้ายทำให้การจบเรื่องราวรู้สึกเหมือนเป็นคำขวัญที่ซ้ำซากจำเจกว่าเกมก่อนหน้านี้ ในขณะที่ฉันปรบมือให้นักพัฒนาที่กล้าที่จะเปลี่ยนการทะเลาะวิวาทที่จัดตั้งขึ้นเป็นการต่อสู้แบบทีมที่ซับซ้อนมากขึ้น ระบบความก้าวหน้าที่ทรหดที่นำมาควบคู่ไปกับมันหมายความว่า ในที่สุด Yakuza: Like a Dragon ได้ก้าวไปสู่ทิศทางใหม่สำหรับซีรีส์อย่างกล้าหาญ ละเลยการรักษาสมดุลอย่างสมบูรณ์

เกมน่าลอง สล็อตเว็บตรง DarkSoulsมาสเตอร์สำหรับSwitch

สล็อตเว็บตรง Dark Souls Remastered ได้มาถึง Nintendo Switch หลังจากล่าช้าเป็นเวลานาน แม้ว่าจะเป็นการขัดเกลาทางเทคนิคและกราฟิกของต้นฉบับจริง ๆ แต่ก็ไม่มีเนื้อหาการเล่นเกมใหม่ที่สำคัญ – โหมดมือถือของ Switch เพิ่มมิติใหม่ที่น่าสนใจให้กับสิ่งที่เป็นประสบการณ์ที่คุ้นเคยอย่างน้อยสำหรับฉัน แต่มันก็ทำในสิ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังเช่นกัน: มันทำให้การกลับมาที่ Lordran รู้สึกแปลกใหม่

หากคุณไม่ค่อยรู้จัก Dark Souls มากนัก นี่คือสิ่งที่ IGN กล่าวเมื่อมาถึงคอนโซลเป็นครั้งแรก…

“…หากคุณสนใจในข้อจำกัดของรูปแบบวิดีโอเกม – เพื่อดูว่าเกมมีสมาธิเพียงใด บริสุทธิ์แค่ไหน และแน่วแน่เพียงใดในวิสัยทัศน์ของเกม – Dark Souls ไม่ควรพลาด หากคุณใช้เวลาเข้าสู่กรอบความคิดของ Dark Souls เพื่อเริ่มทำความเข้าใจวิธีการทำงานที่บิดเบี้ยวและลิ้มรสรางวัลที่อยู่เบื้องหลังความท้าทายที่โหดร้ายที่สุด นี่เป็นหนึ่งในประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น น่าทึ่งที่สุด และน่าดึงดูดที่สุด ” – เคซ่า แมคโดนัลด์

และทั้งหมดนั้นยังคงเป็นจริง Dark Souls ยังคงเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชัน RPG ที่มีความต้องการสูงแต่ให้ผลตอบแทนสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยตั้งอยู่ในโลกที่ออกแบบมาอย่างประณีตซึ่งมอบความลับให้กับผู้ที่กล้าหาญและอยากรู้อยากเห็นเท่านั้น

สล็อตเว็บตรง

การวิจารณ์อย่างหนึ่งที่สามารถปรับระดับได้พอสมควรที่ต้นฉบับคือประสิทธิภาพที่น่าตกใจในบางพื้นที่ ไบล์ททาวน์ – เป็นสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรสำหรับผู้เล่นทุกคน – ถูกรบกวนด้วยปัญหาอัตราเฟรมที่ทำให้หมดอำนาจซึ่งทำให้การนำทางถุงมือของมูลมูลและปาเป้าพิษยากขึ้น โชคดีที่ปัญหาเหล่านั้นได้รับการแก้ไขแล้วในฉบับรีมาสเตอร์ ฉันถึงจุดสิ้นสุดของเกม สลับไปมาระหว่างโหมดเชื่อมต่อและโหมดมือถือเป็นประจำ และไม่เคยพบสิ่งใดที่ทำให้ประสบการณ์ของฉันลดลง

เวอร์ชัน Switch รองรับสูงสุด 1080p ในโหมดทีวี (ความละเอียดการสลับแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับการกระทำ) ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากต้นฉบับ และล็อก 720p ในโหมดมือถือ ทั้งสองทำงานที่ 30fps ที่ค่อนข้างคงที่ แม้ว่าในทางเทคนิคจะด้อยกว่า 60fps แต่ประสบการณ์ 4K ที่มีให้ใน PS4, Xbox One และ PC แต่ก็ยังเป็นการอัพเกรดที่สดชื่นจากต้นฉบับซึ่งไม่ส่งผลต่อความเพลิดเพลินของฉันเลย

เกมเว็บตรง

แม้ว่าจะไม่มีการปรับปรุงพื้นผิวทั้งหมดที่คุณสามารถหาได้บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เหล่านั้น แต่กองไฟไม่ได้เผาไหม้อย่างสมจริง การดูด estus จะทำให้ภาพที่ดูฉูดฉาดน้อยลง – มันทนทุกข์ทรมานจากการเปรียบเทียบโดยตรงเท่านั้น และไม่ใช่สิ่งที่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์ของผม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดมือถือ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่านี่คือ ‘การรีมาสเตอร์’ ของต้นฉบับปี 2011 ไม่ใช่การสร้างใหม่ – การปรับปรุงกราฟิกเล็กน้อยเหล่านี้ส่วนใหญ่เพื่อขัดเกลาต้นฉบับมากกว่าที่จะปูทับซึ่งยังคงเป็นการปรับปรุงที่น่ายินดี

Dark Souls Remastered ประกอบด้วยส่วนเสริม Artorias of the Abyss ที่ยอดเยี่ยม แต่นอกเหนือจากนั้น ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในประสบการณ์หลัก มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตจำนวนหนึ่งที่แก้ไขปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ล้าสมัยจากต้นฉบับ ตอนนี้คุณสามารถบริโภคไอเท็มหลายชิ้นพร้อมกันได้อย่างง่ายดาย ทำให้ลำบากน้อยลงมากหากคุณต้องการซื้อบางอย่างด้วยจิตวิญญาณที่รวบรวมไว้หรือเพิ่มความจงรักภักดีต่อพันธสัญญาของคุณให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น อนึ่ง สามารถเปลี่ยนพันธสัญญาที่กองไฟใดก็ได้ (ก่อนหน้านี้ คุณจะต้องไปเยี่ยมผู้นำแห่งพันธสัญญา ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการเดินทางที่ยาวนาน) เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ อีกประการหนึ่ง แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้การสำรวจแง่มุมของผู้เล่นหลายคนแบบเฉียงๆ ของ Dark Souls ง่ายขึ้นมาก สิ่งเหล่านี้เป็นการแก้ไขเล็กน้อยในต้นฉบับ การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากการเข้าใจถึงปัญหาย้อนหลังเป็นเวลาเจ็ดปีที่ผู้เล่นที่รู้จักกันมานานจะรู้สึกดีที่สุดมากกว่าผู้มาใหม่ แต่ก็ยังยินดีต้อนรับอย่างไรก็ตาม

ตัวเลือกในการเล่น เว็บตรงแตกง่าย Dark Souls ในโหมดมือถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเวอร์ชัน Switch เมื่อมีการประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มเป็นครั้งแรก แนวคิดในการเผชิญหน้ากับ Ornstein และ Smough บนระบบขนส่งสาธารณะนั้นฟังดูเป็นเรื่องตลก แต่ในทางปฏิบัติ Dark Souls รู้สึกว่าเหมาะกับอุปกรณ์พกพาอย่างผิดปกติ ฉันพบว่า สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ตัวเองใช้การเดินทางเพื่อไปยังกองไฟถัดไป ทำภารกิจให้สำเร็จอีกครั้ง หรือไม่ก็บดขยี้วิญญาณเพื่อซื้อวัสดุอัปเกรด หากคุณคุ้นเคยกับโครงสร้างของ Dark Souls และโลกของมัน การทำธุระให้เหมาะกับลักษณะการหยิบและวางของคอนโซลแบบพกพาทำได้ง่าย (ที่กล่าวว่าบางครั้งคุณจะหมกมุ่นอยู่กับที่แปลก ๆ ฉันนั่งบนชานชาลา Southbound ของ Northern Line เป็นเวลา 40 นาทีจนกว่าฉันจะเอาชนะ Artorias) ตอนแรกฉันคิดว่ามันจะเป็นทางเลือกที่ดี แต่มันก็กลายเป็นสิ่งที่ฉันชอบอย่างรวดเร็ว วิธีการเล่น สล็อตเว็บตรงออนไลน์ บน Switch ทำให้ฉันได้สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยที่คุ้นเคยรูปแบบใหม่

โลกที่เชื่อมต่อถึงกันอย่างน่าประหลาดใจของ Lordran ดูสวยงามบนหน้าจอที่เล็กกว่าของ Switch แม้ว่าจะมีความละเอียดต่ำกว่าก็ตาม ความคับข้องใจเล็กน้อยประการหนึ่งคือฉันต้องปรับการตั้งค่าความสว่างบ่อยครั้งเมื่อสลับไปมาระหว่างโหมดทีวีและอุปกรณ์มือถือ และไม่มีตัวเลือกที่แปลกประหลาดในการสลับเพื่อลดขนาด HUD ขนาดจัมโบ้ของ Dark Souls ซึ่งมีอยู่ในเวอร์ชันอื่นของ Remastered Edition แต่ทั้งคู่ต่างก็รู้สึกไม่สบายใจกับสิ่งที่เป็นท่าเรือที่ยอดเยี่ยม

Dark Souls Remastered เป็นเวอร์ชั่นที่ดีกว่าทางเทคนิคของเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แม้ว่าเวอร์ชัน Switch อาจขาดคุณสมบัติระดับไฮเอนด์บางอย่างที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มอื่น ๆ แต่ก็ยังนำเสนอเวอร์ชันดั้งเดิมที่เก่าแก่กว่า และที่สำคัญเพิ่มมิติที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดใจในการสำรวจ Lordran บนอุปกรณ์พกพา

สอนเล่น สล็อตเว็บตรง วิบากความบ้าคลั่ง

การเล่น สล็อตเว็บตรง Motocross Madness ของ Microsoft Game Studio พาฉันไปยังที่แห่งความสุข มันไม่ได้เป็นเพียงปัจจัยแห่งความคิดถึง (1998 Motocross Madness ดั้งเดิมบนพีซีเป็นหนึ่งในเกมแข่งรถแซนด์บ็อกซ์เกมแรก); มันเป็นการผสมผสานที่ลงตัวของการแข่งรถสองล้อและการทำร้ายร่างกายแบบอาร์เคดที่สนุกสนาน พร้อมใช้งานบน Xbox Live Arcade เพียง 800 คะแนน Microsoft (10 เหรียญ) นี่เป็นประสบการณ์สองล้อราคาถูกและมีส่วนร่วม

คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปเช่นกัน Motocross Madness มีเก้าหลักสูตรที่กว้างขวาง ซึ่งแต่ละแห่งมีหลายเส้นทางและทางลัด มีฉากหลังเป็นอียิปต์ที่มีรายละเอียดสูงสามแบบ (พร้อมด้วยปิรามิด สฟิงซ์ และแหล่งโบราณคดี) ออสเตรเลียและไอซ์แลนด์ มีการจัดงานเลี้ยงด้วยภาพทิวทัศน์ที่น่าดึงดูดใจ ฉันแค่หวังว่ามันจะมีความหลากหลายมากกว่าแค่สามสภาพแวดล้อม

สล็อตเว็บตรง

ในขั้นต้น จักรยานและนักขี่การ์ตูนเริ่มคุ้นเคย แต่หนึ่งในลูกเล่น เว็บตรงแตกง่าย ที่ดีที่สุดคือการนำเข้าอวาตาร์ Xbox Live ของคุณโดยตรงในฐานะผู้ขับขี่ของคุณ เช่นเดียวกับพวกคุณหลายๆ คน ฉันใช้เวลาส่วนนึงในการปรับแต่งการจุติบนหน้าจอ และเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่เห็นเขานั่งคร่อมจักรยานเทรลเมื่อฉันเปิดตัว Motocross Madness เป็นครั้งแรก มากเสียจนฉันจะไม่สวมชุดผู้ชายของฉันในหมวกกันน็อคหรือหนังที่ปลดล็อคได้ (ฉันใช้เวลาและความพยายามมากเกินไปในการปรับแต่งตู้เสื้อผ้าของนักเขียนคิ้วและนักเขียนอิสระเพื่อปกปิด)

โหมดอาชีพหลักนำเสนอกิจกรรมการแข่งรถที่ตรงไปตรงมาในสนามที่เต็มไปด้วยการเพิ่มพลังและเหรียญ โหมดคู่แข่ง (ที่คุณแข่งขันกับผีอวาตาร์ของนักพัฒนา) โหมดเคล็ดลับที่จะทดสอบทักษะการพายเรือบนอากาศของคุณ (ซึ่งความก้าวหน้าจะทำให้คุณได้รับคอมโบกลเม็ดใหม่) และโหมดสำรวจที่ลึกล้ำอย่างน่าทึ่งที่ให้คุณสำรวจทุกซอกทุกมุมของสมบัติและของสะสมของสภาพแวดล้อมที่คุณเลือกได้ตามต้องการ การแข่งรถเป็นไปอย่างง่ายดาย และรูปแบบ open-sandbox ที่มีเส้นทางและทางลัดที่หลากหลาย มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครทุกครั้งที่ออก

เกมเว็บตรง

น่าชื่นชม A.I. นักแข่งจะเพิ่มระดับการต่อสู้ในขณะที่คุณก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ตกเป็นเหยื่อของปัญหาแถบยางที่เห็นได้ชัด ฉันยังรู้สึกขอบคุณที่ฟิสิกส์การขี่แม้ว่าจะตั้งใจเป็นอาร์เคด แต่เชื่อได้มากพอที่จะช่วยขายประสบการณ์ได้ หากคุณต้องการแข่งกับฝ่ายตรงข้ามที่เลือดร้อน มีตัวเลือก Xbox Live สำหรับผู้เล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย 8 คนที่ไม่สะดุด และโหมดแยกหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคน บน Xbox Live คุณยังสามารถเชิญเพื่อน ๆ มาแข่งขันรอบเวลาที่ดีที่สุดและความสำเร็จของคุณใน Bike Club

ในความเป็นจริง มีหลายอย่างที่ต้องทำที่นี่ และอีกมากที่จะค้นพบว่า Motocross Madness สามารถทำให้แฟนแข่งจักรยานขี่ไปได้หลายสัปดาห์ ความลึกและอายุยืนแบบนั้นน่าจะน่าประทับใจในเกมขายปลีก แต่จากการดาวน์โหลด XBLA มูลค่า 10 เหรียญ เป็นเรื่องที่น่ายินดี นี่คือประสบการณ์การแข่งรถสองล้อชั้นหนึ่งที่บรรพบุรุษผู้บุกเบิกภาคภูมิใจ

มันดูเป็นการ์ตูนและเรียบง่าย – และมันเป็นเช่นนั้น – แต่ Motocross Madness มีเนื้อหาที่ลึกล้ำและการแข่งรถที่น่าประหลาดใจ ด้วยสภาพแวดล้อมการขี่แบบหลายเส้นทางที่เต็มไปด้วยสีสัน ฟิสิกส์ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ และตัวเลือกการเล่นเกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ ที่น่าดึงดูด นี่คือแพ็คเกจเต็มรูปแบบของความดีในการแข่งมอเตอร์ไซค์ที่แข่งขันกับเกมขายปลีกราคาเต็มมากมาย คุณจะไม่พบผลลัพธ์ที่ดีกว่าสำหรับเจ้าชู้ในการแข่งรถของคุณ

สล็อตเว็บตรง สอนเล่นลัทธิปลดปล่อยAssassin

เมื่อ สล็อตเว็บตรง Assassin’s Creed Liberation ออกสู่เครื่อง Vita ความทะเยอทะยานและขอบเขตที่เพิ่มมากขึ้นของซีรีส์ดูเหมือนจะลดน้อยลงและถูกจำกัด แม้ว่าฮาร์ดแวร์อันทรงพลังของ Sony ก็ตาม น่าเศร้าที่การได้เห็นมันบนหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นนั้นทำให้จุดสนใจในการออกแบบที่น่าเบื่อหน่ายเท่านั้น ถ้าก่อนที่มันจะหลุดออกมาเหมือนเสื้อเชิ้ตตัวโปรดที่หดตอนซัก ดูเหมือนว่ามีคนพยายามดึงกลับออกด้วยการดึงทุกเส้น เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสเรื่องราวของ Aveline อย่างแน่นอน แต่หลังจาก Assassin’s Creed III และ Black Flag แล้ว Liberation ก็ดูและเล่นเหมือนเลียนแบบบุชลีก

สล็อตเว็บตรง

Liberation HD สามารถดูเหมือนอยู่ใน PS3 และ 360 ตั้งแต่เริ่มต้นในชั่วขณะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณท่องไปในนิวออร์ลีนส์ท่ามกลางแสงตะวันอันสวยงาม พื้นผิวอาคารและเอฟเฟกต์แสงได้รับความรักมากมาย แต่แทบจะไม่ได้ตกแต่งในสิ่งต่าง ๆ เช่น เอฟเฟกต์น้ำ ใบไม้ หรือพื้นผิวของผิวหนัง ทุกนาทีที่ฉันใช้เวลาดื่มด่ำกับแสงแดดและบรรยากาศของศตวรรษที่ 18 ฉันใช้เวลาอีกสองครั้งในลำธารที่พร่ามัวและไร้สี ความไม่สอดคล้องกันของภาพทำให้ยากที่จะสูญเสียตัวเองอย่างแท้จริงในโลกของ Liberation ในแบบที่สภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ขอร้องให้ฉันทำ

เกมเว็บตรง

แม้จะมีตัวเอกที่มีเอกลักษณ์และน่าชื่นชม แต่ เว็บตรงแตกง่าย เรื่องราวก็ประสบชะตากรรมที่คล้ายคลึงกัน ทั้งการเปลี่ยนฉากต่อฉากและโครงสร้างโดยรวมของเรื่องราวของ Aveline นั้นไม่ปะติดปะต่อกันอย่างรุนแรง เรื่องราวต่างๆ จะถูกสับเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยและหั่นเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย ไม่เคยนำมารวมกันเป็นเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงกัน เป็นเครื่องหมายที่ชัดเจนของต้นกำเนิดแบบพกพาของ Liberation และแม้ว่าจะค่อนข้างเข้าใจได้ แต่ก็ป้องกันไม่ให้มีการสำรวจธีมที่อาจระเบิดได้ในแบบที่พวกเขาสมควรจะเป็น การเขียนแบบไร้ฟันและการแสดงเสียงที่ไม่สม่ำเสมอทำให้งานเสร็จ ทำลายแรงดึงดูดที่อาจเกิดขึ้นจากการเต้นของเรื่องราวหลักได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของปัญหาเท่านั้น การปลดปล่อยนั้นหยาบและบั๊กเมื่อโดน Vita แต่นอกเหนือจากอัตราเฟรมที่เสถียรกว่าแล้วไม่มีความไม่สมบูรณ์เหล่านั้นที่ได้รับการแก้ไข ยามยังคงสับสนเกี่ยวกับวิธีการสำรวจสภาพแวดล้อม และล้มเหลวในการตอบสนองต่อคุณอย่างน่าเชื่อถือในขณะที่คุณกำลังหลบเลี่ยง ระบบฟรีรันมีแนวโน้มที่จะเกิดความประหลาดแบบสุ่มมากกว่าในเกม Assassin’s Creed อื่น ๆ ซึ่งส่งคุณขึ้นกำแพงที่คุณไม่ต้องการปรับขนาดหรือลงหลุมลึกลงไปในหลุมศพที่โกรธแค้น

ตามที่กล่าวไว้ Assassin’s Creed เป็นแหล่งรวมกลศาสตร์และแนวคิดต่างๆ ที่วุ่นวายอยู่แล้ว และวิธีที่ Liberation มีโครงสร้างและออกแบบนั้นให้ความสำคัญกับสิ่งที่ไม่ได้ผลสำหรับซีรีส์เป็นอย่างมาก คุณรู้จักภารกิจที่ตามมาเหล่านั้นที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์น้อยลงเรื่อย ๆ เพราะพวกเขาไม่สนุกแค่ไหน? คุณสามารถตั้งตารอพวกเขาได้มากมายที่นี่ เช่นเดียวกับภารกิจที่ปราศจากจุดตรวจมากมาย ซึ่งคุณจะล้มเหลวทันทีหากเห็นแม้แต่ครั้งเดียว ไม่มีทางที่สร้างสรรค์ในการจัดการกับความยุ่งยากที่เกิดขึ้นจากความผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณอาจเกิดขึ้นได้ เพียงแค่ลองทำซ้ำๆ จนกว่าคุณจะไม่ทำอะไรเลย เป็นการวัดความสำเร็จแบบไบนารีที่จู้จี้จุกจิกซึ่งทำให้การเป็นนักฆ่ารู้สึกเหมือนกับการทดสอบบนท้องถนนอย่างแปลกประหลาด

ด้วยความกรุณา มาตรฐานแห่งความสมบูรณ์แบบของ Liberation นั้นต่ำกว่าผู้คุมสอบ DMV โดยเฉลี่ย ภารกิจจะแคบและตรงไปตรงมาโดยมีข้อยกเว้นที่หายาก และจำนวนของภารกิจดึงข้อมูลซ้ำซากทำให้จิตใจสับสน ประมาณครึ่งหนึ่งของชีวิตนักฆ่า 12 ชั่วโมงของคุณใช้เวลาวิ่งอย่างเจ็บปวดจากจุด A ถึง B เพื่อพูดคุย รับ หรือโต้ตอบกับใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่าง จุดตรวจคุ้มกันที่น่าเบื่อบางจุดจากเวอร์ชัน Vita ได้รับการยกเว้นแล้ว แต่ไม่มีอะไรทำเพื่อทำให้การต่อสู้ดีขึ้น ผู้จู่โจมที่น่าจะเป็นคนร้ายของคุณยังคงส่งโทรเลขทุกการโจมตีที่คาดคะเนได้ และรอให้ถึงตาพวกเขาอย่างสุภาพเพื่อแกว่งไกว เพื่อให้คุณสามารถตอบโต้ และฆ่าพวกเขาในทันทีอย่างมีระเบียบ มันเหมือนกับการดูคณะนักแสดงซ้อมฉากต่อสู้บนเวทีเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในแบบสโลว์โมชั่น

อย่างน้อยคุณสามารถขอบคุณระบบบุคลิกที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องแต่งกายได้บางส่วนสำหรับวัตถุประสงค์ที่เชื่อง แก่นของกลไกมีศักยภาพ โดยขอให้คุณสวมหน้ากากที่แตกต่างกันเพื่อจัดการกับภารกิจในหลากหลายวิธี แต่ปัญหาคือไม่มีความเป็นไปได้ใดที่จะสนุกหรือสมบูรณ์ ตัวตนของทาสช่วยให้คุณกลมกลืนได้โดยการถือลังไม้ไปมาหรือยืนอยู่ข้างทาสคนอื่น ๆ แต่การทำงานจะคล้ายกับตัวละครหลักในอาชีพนักฆ่า บุคลิกของผู้หญิงชั้นสูงนั้นแย่ที่สุด โดยลบตัวเลือกการต่อสู้เกือบทั้งหมดและระบบฟรีรันทั้งหมดออกไป ในขณะที่เพิ่มปัญหาของอันธพาลแบบสุ่มที่รบกวนคุณเมื่อคุณเดินไปตามถนน สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นได้ และควรที่จะปลดปล่อยการโค่นล้มของการเหยียดเชื้อชาติและการกีดกันทางเพศโดยชอบธรรม แต่กลับกลายเป็นการจำกัดผู้เล่นที่พวกเขาควรจะสร้างความเป็นไปได้สำหรับพวกเขา

ด้วยเหตุผลหลายประการ Aveline เป็นตัวละครที่ฉันอยากเห็นมากกว่านี้ในการเล่นเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย และการดูเธอดิ้นรนในเกมนี้จนเจ็บปวดอีกครั้ง ฉันต้องการเห็นเรื่องราวของเธอประสบความสำเร็จ แต่ Assassin’s Creed Liberation HD ยังขาดในหลาย ๆ ด้านเกินกว่าที่จะทำให้มันเกิดขึ้นได้ ไม่มีสิ่งใดที่จะชี้ให้เห็นชัดแจ้ง; มันตายด้วยบาดแผลเล็กๆ นับพันครั้ง ฝีมือของมันเลอะเทอะ การออกแบบของมันยังคงถูกพันธนาการด้วยแนวคิดใหม่ๆ ที่คิดไม่ดี เช่นเดียวกับข้อจำกัดของแพลตฟอร์มที่มันมาจากฟากฟ้า เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของเกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ ที่มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยมากในตอนแรก

รีวิว สล็อตเว็บตรง สงครามไวกิ้ง

สล็อตเว็บตรง เมื่อฉันคิดถึงการเล่นเป็นไวกิ้ง การยืนหยัดในขณะที่พี่น้องของฉันตายในการต่อสู้นั้นไม่ใช่สิ่งที่อยู่ในใจ ดูเหมือนว่าไวกิ้งถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการต่อสู้ที่เน้นเรื่องเล็กๆ เมื่อคู่ต่อสู้เหวี่ยงไปทางขวา คุณต้องปัดป้องไปทางซ้าย การต่อสู้กลายเป็นการเต้นที่ซับซ้อน โดยนักรบแต่ละคนตอบสนองต่อคำบอกเล่าของอีกฝ่าย เหมือนเกมต่อสู้ แต่ความซับซ้อนนั้นใช้ได้เฉพาะในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเท่านั้น ในการแข่งขันจริง การต่อสู้จะกลายเป็นหลุมมอสในยุคกลาง เหล่านักรบมารวมตัวกัน เหวี่ยงอย่างดุเดือด และพุ่งไปรอบๆ อย่างคนโง่เขลา มีคนจำนวนมากเกินไปบนแผนที่ที่กำหนดที่จะใช้การโจมตีที่จำกัดและแม่นยำที่เราได้รับอย่างเหมาะสม ซึ่งทำให้ตัวละครรู้สึกเหมือนถูกดึงออกจากเกมอื่น

สล็อตเว็บตรง

ไวกิ้งฝึกนักต่อสู้แล้วโยนพวกเขาเข้าสู่การทะเลาะวิวาทกันแบบ 24 ถึง 32 ผู้เล่น มิตรและศัตรูปะทะกันเป็นก้อน และลูกบอลแห่งการทำลายล้างเพียงลูกเดียวก็หมุนไปรอบๆ แผนที่ เคลื่อนที่ไปมาด้วยโมเมนตัม มีธนูและหอก แต่การตีได้สำเร็จภายใต้สภาพที่แออัดเหล่านี้ขึ้นอยู่กับโชคบ่อยครั้งเท่ากับทักษะ มันไม่สมเหตุสมผลเลย และความสับสนที่ฉันรู้สึกในนัดแรกของฉันยังคงมีอยู่หลายชั่วโมงต่อมา

ปัญหาการสู้รบที่ไม่ตรงกันทำให้เหตุการณ์ไฟไหม้ที่เป็นมิตรแทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ และยิ่งแย่ลงไปอีกโดยระบบที่ทำให้เสีย XP ที่ได้รับเมื่อคุณโจมตีเพื่อนร่วมทีม นักฆ่าในทีมสามารถทำลายเกมออนไลน์ได้อย่างแน่นอน แต่สิ่งนี้จะทำลายมากกว่านั้นอีก บางครั้งมันก็ขัดขวางไม่ให้ฉันโจมตีใครเลยจนกว่าทีมของฉันส่วนใหญ่จะตาย ซึ่งดูเหมือนจะไม่ใช่งานของชาวสแกนดิเนเวียน

เกมเว็บตรง

แม้ว่า เว็บตรงแตกง่าย จะมีแผนที่มากมาย ซึ่งส่วนใหญ่ดูน่าประทับใจ การต่อสู้ระยะไกลที่ไม่ดีหมายความว่ามีเหตุผลเพียงเล็กน้อยในการสำรวจหรือใช้เส้นทางรอง ฉันพยายามคืบคลานไปรอบ ๆ ขอบและกำจัดศัตรู แต่การโจมตีจากระยะไกลด้วยอาวุธกระสุนปืนที่ช้านั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยเมื่อเป้าหมายวิ่งไปรอบ ๆ เหมือนกับไก่หัวขาด มีพื้นที่ให้กางออก แต่ไม่มีวิธีที่ดีในการใช้พื้นที่นั้น ในการสืบเสาะเพื่อฆ่าศัตรูหรือยึดจุดสนใจ การพุ่งไปข้างหน้าอย่างเต็มกำลังเป็นกลยุทธ์มาตรฐาน มันทำให้ทุกแผนที่ดูเป็นเส้นตรง แม้ว่าจะไม่ได้สร้างมาแบบนั้นก็ตาม

แผนที่ขนาดเล็กบางแผนที่ เช่น ลานประลองเล็กๆ หรือธารน้ำแข็งที่มีลมกระโชกแรง ขยายปัญหาเป็นสิบเท่า พวกมันเล็กมากจนฉันมักเกิดในศัตรู นี่เป็นปัญหาในทุกกรณี แต่เมื่อใดก็ตามที่ฉันพยายามเล่นเป็นอาชีพนักธนู ฉันถูกนักรบถือขวานโจมตีทันทีเพราะไม่มีห้องหายใจและไม่มีที่ไหนให้วิ่ง การออกแบบแผนที่ที่ทำให้ชั้นเรียนของคุณเป็นโมฆะโดยสิ้นเชิงนั้นไม่ฉลาดหรือสนุก คุณสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่มีจำนวนผู้เล่นน้อยกว่าได้ แต่ถึงแม้จะเล็กที่สุดก็ยังรู้สึกแออัด

แผนที่หนึ่งแสดงให้ฉันเห็น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย รสชาติของสิ่งที่ควรจะเป็น เป็นหุบเขาในป่าที่มีพื้นที่มากมายสำหรับนักสู้ระยะประชิดและระยะไกลเพื่อเดินเตร่ ฉันสามารถกำจัดศัตรูจากระยะไกลและหลบหนีเข้าไปในเนินเขาและต้นไม้ได้ ดูเหมือนว่าทุกคลาสจะใช้งานได้จริง และแผนที่ก็มีบทบาทในการที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกัน

คุณรู้หรือไม่ว่าในภาพยนตร์สงครามเมื่อฮีโร่และคนร้ายได้พบกันใน สล็อตเว็บตรงออนไลน์ สนามรบในที่สุดทุกคนก็ยืนเคียงข้างกันและปล่อยให้พวกเขาต่อสู้กัน? War of the Vikings แสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมารยาทนั้นไม่ได้รับเกียรติ กลไกไม่ตรงกับการดำเนินการ และทุกอย่างก็ประสบผลสำเร็จ

วิธีการเล่น สล็อตเว็บตรง ตอนก็อตซิล่าเดอะเกม

คุณคงนึกถึงเกม สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับไดโนเสาร์ที่มีกัมมันตภาพรังสีขนาดใหญ่อย่างไร้เหตุผลซึ่งใช้เวลาครึ่งหนึ่งในการทำลายโครงสร้างพื้นฐานในเมืองเพื่อความสนุกสนาน และอีกครึ่งหนึ่งเล่นกับสัตว์ประหลาดที่แปลกประหลาดและรุ่นหุ่นยนต์ของตัวเองจะเป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างแน่นอน ความพยายามล่าสุดของ Bandai Namco ในการจับภาพเวทมนตร์ Kaiju ในรูปแบบโต้ตอบนั้นเป็นไปตามแนวโน้มที่กำหนดโดยเกม Godzilla เกือบทุกเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่มาก่อน: มากกว่าการอ้างอิงภาพยนตร์ที่ชื่นชอบของแฟน ๆ เพียงเล็กน้อยที่กองอยู่บนกองคนธรรมดาที่สูงตระหง่าน

สิ่งแรกที่คนส่วนใหญ่อาจจะสังเกตเห็นก็คือ Godzilla ไม่ได้ดูเหมือนเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ยุคปัจจุบัน ในขณะที่โมเดลตัวละครของ Kaiju นั้นดูดีอย่างน่านับถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวโปรดของแฟนๆ เช่น Mothra และ Destroyah รวมถึง Godzilla เวอร์ชันต่างๆ สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างซึ่งล้อมรอบพวกเขานั้นไม่ได้น่าประทับใจนัก บล็อกเมืองในแต่ละพื้นที่ดูราวกับว่าพวกเขาถูกคัดลอกและวางเพื่อเติมเต็มพื้นที่ นอกเหนือจากโครงสร้างที่ไม่ซ้ำกันเพียงไม่กี่แห่งที่ทำเครื่องหมายความแตกต่างระหว่างสถานที่ในเมืองที่ไม่ธรรมดากับสถานที่ถัดไป แม้จะอยู่ท่ามกลางอาละวาดอย่างมหึมา โครงสร้างเหล่านี้ทั้งหมดก็ระเบิดและพังทลายในลักษณะเดียวกัน แตกออกเป็นชิ้นมาตรฐานเดียวกันกับอาคารก่อนหน้านั้น แม้แต่ใน PS3 หรือ Xbox 360 ฉันก็ยังอธิบายการตั้งค่าเหล่านี้ว่าไม่สดใส

เว็บตรงแตกง่าย

ก็อดซิลล่ายังทนทุกข์ทรมานจากวิกฤตเอกลักษณ์เล็กน้อย ฉันไม่สามารถบอกได้ว่ามันต้องการให้ตัวเองเป็นอะไร – เกมแอคชั่นสแมชแอนด์โกในสายเลือดของ Rampage หรือเกมต่อสู้ขนาดมหึมาอย่างเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Godzilla ภาคก่อน Destroy All Monsters โหมดเกมหลักเน้นที่การเพิ่มขนาดของ Godzilla โดยการทำลายให้มากที่สุด โดยเฉพาะเครื่องกำเนิดพลังงานขนาดใหญ่และ Kaiju อื่นๆ ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น: ระเบิดเครื่องปั่นไฟ ฆ่าสัตว์ประหลาดตัวอื่นๆ ก่อนที่พวกมันจะฆ่าคุณ มันไม่ได้ท้าทายเป็นพิเศษเช่นกัน – รถถังและเครื่องบินทหารไม่เคยสร้างความรำคาญ และเว้นแต่ว่าคู่แข่งไคจูจะเกิดในขนาดปัจจุบันของฉันเป็นสองเท่า (ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้นและอาจเป็นแมลง) ฉันแทบจะไม่เห็นหมอกควันสีส้มที่ปรากฏขึ้นเมื่อ Godzilla ได้รับความเสียหายมากเกินไป หลังจากที่คุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุมนอกรีตแล้ว (ฉันไม่เคยคิดว่าจะต้องใช้ปุ่มสองปุ่มแยกกันเพื่อเลี้ยวซ้ายหรือขวาหลังจากการถือนิ้วโป้ง) ฉันพบว่าการชนผ่านย่านใจกลางเมืองค่อนข้างสนุกสนาน… อยู่พักหนึ่ง

การทำคอมโบให้ต่อเนื่องในขณะที่อาละวาดจะต้องใช้การโจมตีแบบเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก และต้องขอบคุณความเร็วที่ช้าของ Godzilla และการควบคุมที่หนักหน่วง ทำให้คุณพลาดขั้นตอนหรือพลิกตัวไปมาและสูญเสียคอมโบได้ง่าย สิ่งต่าง ๆ กลายเป็นโคลนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Kaiju อีกคนเข้ามาในรูปภาพ: การต่อสู้อย่างรวดเร็วกลายเป็นเกมที่น่าผิดหวังที่ทำให้ฉันสแปมการโจมตีห้าครั้งเดียวกันโดยหวังว่าฉันจะโจมตีมากกว่าคู่ต่อสู้ของฉัน มีการย้ายการบล็อก แต่ถึงแม้จะใช้เวลาสั้น ๆ ในการชาร์จมันก็ไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ ฉันสามารถชื่นชมความแปลกใหม่จำนวนหนึ่งที่มาพร้อมกับการควบคุมที่ช้า แต่ฉันควรจะควบคุม Godzilla: King of the Monsters; ฉันไม่คิดว่ามันควรจะรู้สึกเหมือนเป็นทีมที่มีเหงื่อออกในชุดยางมอนสเตอร์

ที่กล่าวว่าจิตวิญญาณของภาพยนตร์สัตว์ประหลาดในโรงเรียนเก่าเป็นที่ที่ Bandai Namco ตอกย้ำมันอย่างแน่นอน ไม่ว่าจะจงใจหรือไม่ก็ตาม จิตวิญญาณของภาพยนตร์ Godzilla ที่กึ่งค่ายพักแรมและกึ่งอันตรายถึงตายก็ยังมีชีวิตอยู่และดีในเกือบทุกด้านของเกมนี้ บทสนทนาจากหนึ่งในสี่ตัวละครของมนุษย์นั้นน่าประณาม แต่แสดงออกด้วยความจริงใจจนแทบจะเป็นไปได้ รวมทั้งยังเป็นบทสรุปขนาดใหญ่สำหรับแฟน ๆ ที่มีประวัติของสัตว์ประหลาดเกือบทุกตัวที่เคยปรากฏในภาพยนตร์ Godzilla แม้ว่าข้อมูลนี้จะสร้างเนื้อหาการอ่านที่น่าสนใจ แต่คุณอาจพบข้อมูลดังกล่าวทางออนไลน์ และไม่ได้ชดเชยการขาดการเล่นเกมที่สำคัญๆ ของเกม

สล็อตเว็บตรง

ความหายนะที่แท้จริงของ Godzilla คือลักษณะที่ซ้ำซากจำเจ เพื่อที่จะเข้าถึง Kaiju ที่เล่นได้อื่น ๆ หรือฉากจบที่ขยายออกไป หรือสิ่งที่ปลดล็อคได้อื่น ๆ อีกนับสิบ คุณสามารถคาดหวังว่าจะถูกบังคับให้เล่นผ่านโหมดเกมหลักสองโหมดหลายต่อหลายครั้ง ตัวอย่างเช่น ในการปลดล็อกตอนจบ คุณจะต้องค้นหาตำแหน่งข้อมูลทั้งหมดในแต่ละเวที ซึ่งคุณสามารถรวบรวมได้โดยการเล่นผ่านแคมเปญแยกย่อยอย่างน้อยสี่ครั้งเท่านั้น โดยปกติจะไม่เป็นปัญหาใหญ่ เนื่องจากใช้เวลาเพียงหนึ่งหรือสองชั่วโมงในการวิ่งครั้งเดียว เนื่องจากรูปแบบการเล่นซ้ำซาก ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ซูเปอร์ ฯลฯ – การผ่านแต่ละด่านจะกลายเป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหดมากกว่าอย่างอื่น

ในความพยายามที่ชัดเจนในการต่อสู้กับความซ้ำซากจำเจนี้ มีโหมดเกมสองสามโหมดที่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างเล็กน้อยจากภารกิจหลักของ God of Destruction สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือโหมดป้องกันซึ่งให้ผู้เล่นเป็นไคจู “มิตร” ที่ต้องปกป้องโลกจากก็อตซิลล่าและสัตว์ประหลาดที่ทำลายล้างอื่นๆ – แต่ถึงอย่างนั้นมันก็เดือดปุด ๆ ที่จะเอาชนะสัตว์ประหลาดตัวอื่น นอกจากนี้ยังมีโหมด King of Kaiju ซึ่งจะท้าให้คุณกำจัดสัตว์ประหลาดหกตัวให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งเป็นโหมดหอคอยของเกมต่อสู้ทั่วไป สุดท้าย มีโหมด Versus ที่ให้คุณท้าทายผู้เล่นคนอื่นให้ตบมอนสเตอร์แบบ 1 ต่อ 1 โดยใช้กลไกการต่อสู้ที่ห่วยแตกแบบเดียวกันนี้ โหมดพิเศษเหล่านี้ไม่มีโหมดใดที่จะช่วยทำให้สิ่งต่างๆ มีชีวิตชีวาขึ้นได้มากนัก เนื่องจากโหมดเหล่านี้ยังคงอิงจากรูปแบบการเล่นที่ช้าและน่าเบื่อของ Godzilla

นอกเหนือจากรายชื่อใหญ่ของ Kaiju และสารานุกรมของสัตว์ประหลาดแล้ว กราฟิกที่ไม่ดีของ Godzilla การควบคุมที่ไม่สะดวก และภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในการแสดงที่แย่ที่สุดของ King of the Kaiju นับตั้งแต่เขาต่อสู้กับ Matthew Broderick ใน Madison Square Garden ในปี 1997