วิธีการเล่น สล็อตเว็บตรง ตอนก็อตซิล่าเดอะเกม

คุณคงนึกถึงเกม สล็อตเว็บตรง เกี่ยวกับไดโนเสาร์ที่มีกัมมันตภาพรังสีขนาดใหญ่อย่างไร้เหตุผลซึ่งใช้เวลาครึ่งหนึ่งในการทำลายโครงสร้างพื้นฐานในเมืองเพื่อความสนุกสนาน และอีกครึ่งหนึ่งเล่นกับสัตว์ประหลาดที่แปลกประหลาดและรุ่นหุ่นยนต์ของตัวเองจะเป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างแน่นอน ความพยายามล่าสุดของ Bandai Namco ในการจับภาพเวทมนตร์ Kaiju ในรูปแบบโต้ตอบนั้นเป็นไปตามแนวโน้มที่กำหนดโดยเกม Godzilla เกือบทุกเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่มาก่อน: มากกว่าการอ้างอิงภาพยนตร์ที่ชื่นชอบของแฟน ๆ เพียงเล็กน้อยที่กองอยู่บนกองคนธรรมดาที่สูงตระหง่าน

สิ่งแรกที่คนส่วนใหญ่อาจจะสังเกตเห็นก็คือ Godzilla ไม่ได้ดูเหมือนเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ยุคปัจจุบัน ในขณะที่โมเดลตัวละครของ Kaiju นั้นดูดีอย่างน่านับถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวโปรดของแฟนๆ เช่น Mothra และ Destroyah รวมถึง Godzilla เวอร์ชันต่างๆ สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างซึ่งล้อมรอบพวกเขานั้นไม่ได้น่าประทับใจนัก บล็อกเมืองในแต่ละพื้นที่ดูราวกับว่าพวกเขาถูกคัดลอกและวางเพื่อเติมเต็มพื้นที่ นอกเหนือจากโครงสร้างที่ไม่ซ้ำกันเพียงไม่กี่แห่งที่ทำเครื่องหมายความแตกต่างระหว่างสถานที่ในเมืองที่ไม่ธรรมดากับสถานที่ถัดไป แม้จะอยู่ท่ามกลางอาละวาดอย่างมหึมา โครงสร้างเหล่านี้ทั้งหมดก็ระเบิดและพังทลายในลักษณะเดียวกัน แตกออกเป็นชิ้นมาตรฐานเดียวกันกับอาคารก่อนหน้านั้น แม้แต่ใน PS3 หรือ Xbox 360 ฉันก็ยังอธิบายการตั้งค่าเหล่านี้ว่าไม่สดใส

เว็บตรงแตกง่าย

ก็อดซิลล่ายังทนทุกข์ทรมานจากวิกฤตเอกลักษณ์เล็กน้อย ฉันไม่สามารถบอกได้ว่ามันต้องการให้ตัวเองเป็นอะไร – เกมแอคชั่นสแมชแอนด์โกในสายเลือดของ Rampage หรือเกมต่อสู้ขนาดมหึมาอย่างเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Godzilla ภาคก่อน Destroy All Monsters โหมดเกมหลักเน้นที่การเพิ่มขนาดของ Godzilla โดยการทำลายให้มากที่สุด โดยเฉพาะเครื่องกำเนิดพลังงานขนาดใหญ่และ Kaiju อื่นๆ ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น: ระเบิดเครื่องปั่นไฟ ฆ่าสัตว์ประหลาดตัวอื่นๆ ก่อนที่พวกมันจะฆ่าคุณ มันไม่ได้ท้าทายเป็นพิเศษเช่นกัน – รถถังและเครื่องบินทหารไม่เคยสร้างความรำคาญ และเว้นแต่ว่าคู่แข่งไคจูจะเกิดในขนาดปัจจุบันของฉันเป็นสองเท่า (ซึ่งไม่ค่อยเกิดขึ้นและอาจเป็นแมลง) ฉันแทบจะไม่เห็นหมอกควันสีส้มที่ปรากฏขึ้นเมื่อ Godzilla ได้รับความเสียหายมากเกินไป หลังจากที่คุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุมนอกรีตแล้ว (ฉันไม่เคยคิดว่าจะต้องใช้ปุ่มสองปุ่มแยกกันเพื่อเลี้ยวซ้ายหรือขวาหลังจากการถือนิ้วโป้ง) ฉันพบว่าการชนผ่านย่านใจกลางเมืองค่อนข้างสนุกสนาน… อยู่พักหนึ่ง

การทำคอมโบให้ต่อเนื่องในขณะที่อาละวาดจะต้องใช้การโจมตีแบบเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก และต้องขอบคุณความเร็วที่ช้าของ Godzilla และการควบคุมที่หนักหน่วง ทำให้คุณพลาดขั้นตอนหรือพลิกตัวไปมาและสูญเสียคอมโบได้ง่าย สิ่งต่าง ๆ กลายเป็นโคลนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Kaiju อีกคนเข้ามาในรูปภาพ: การต่อสู้อย่างรวดเร็วกลายเป็นเกมที่น่าผิดหวังที่ทำให้ฉันสแปมการโจมตีห้าครั้งเดียวกันโดยหวังว่าฉันจะโจมตีมากกว่าคู่ต่อสู้ของฉัน มีการย้ายการบล็อก แต่ถึงแม้จะใช้เวลาสั้น ๆ ในการชาร์จมันก็ไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ ฉันสามารถชื่นชมความแปลกใหม่จำนวนหนึ่งที่มาพร้อมกับการควบคุมที่ช้า แต่ฉันควรจะควบคุม Godzilla: King of the Monsters; ฉันไม่คิดว่ามันควรจะรู้สึกเหมือนเป็นทีมที่มีเหงื่อออกในชุดยางมอนสเตอร์

ที่กล่าวว่าจิตวิญญาณของภาพยนตร์สัตว์ประหลาดในโรงเรียนเก่าเป็นที่ที่ Bandai Namco ตอกย้ำมันอย่างแน่นอน ไม่ว่าจะจงใจหรือไม่ก็ตาม จิตวิญญาณของภาพยนตร์ Godzilla ที่กึ่งค่ายพักแรมและกึ่งอันตรายถึงตายก็ยังมีชีวิตอยู่และดีในเกือบทุกด้านของเกมนี้ บทสนทนาจากหนึ่งในสี่ตัวละครของมนุษย์นั้นน่าประณาม แต่แสดงออกด้วยความจริงใจจนแทบจะเป็นไปได้ รวมทั้งยังเป็นบทสรุปขนาดใหญ่สำหรับแฟน ๆ ที่มีประวัติของสัตว์ประหลาดเกือบทุกตัวที่เคยปรากฏในภาพยนตร์ Godzilla แม้ว่าข้อมูลนี้จะสร้างเนื้อหาการอ่านที่น่าสนใจ แต่คุณอาจพบข้อมูลดังกล่าวทางออนไลน์ และไม่ได้ชดเชยการขาดการเล่นเกมที่สำคัญๆ ของเกม

สล็อตเว็บตรง

ความหายนะที่แท้จริงของ Godzilla คือลักษณะที่ซ้ำซากจำเจ เพื่อที่จะเข้าถึง Kaiju ที่เล่นได้อื่น ๆ หรือฉากจบที่ขยายออกไป หรือสิ่งที่ปลดล็อคได้อื่น ๆ อีกนับสิบ คุณสามารถคาดหวังว่าจะถูกบังคับให้เล่นผ่านโหมดเกมหลักสองโหมดหลายต่อหลายครั้ง ตัวอย่างเช่น ในการปลดล็อกตอนจบ คุณจะต้องค้นหาตำแหน่งข้อมูลทั้งหมดในแต่ละเวที ซึ่งคุณสามารถรวบรวมได้โดยการเล่นผ่านแคมเปญแยกย่อยอย่างน้อยสี่ครั้งเท่านั้น โดยปกติจะไม่เป็นปัญหาใหญ่ เนื่องจากใช้เวลาเพียงหนึ่งหรือสองชั่วโมงในการวิ่งครั้งเดียว เนื่องจากรูปแบบการเล่นซ้ำซาก ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ต่อย ซูเปอร์ ฯลฯ – การผ่านแต่ละด่านจะกลายเป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหดมากกว่าอย่างอื่น

ในความพยายามที่ชัดเจนในการต่อสู้กับความซ้ำซากจำเจนี้ มีโหมดเกมสองสามโหมดที่ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างเล็กน้อยจากภารกิจหลักของ God of Destruction สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือโหมดป้องกันซึ่งให้ผู้เล่นเป็นไคจู “มิตร” ที่ต้องปกป้องโลกจากก็อตซิลล่าและสัตว์ประหลาดที่ทำลายล้างอื่นๆ – แต่ถึงอย่างนั้นมันก็เดือดปุด ๆ ที่จะเอาชนะสัตว์ประหลาดตัวอื่น นอกจากนี้ยังมีโหมด King of Kaiju ซึ่งจะท้าให้คุณกำจัดสัตว์ประหลาดหกตัวให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งเป็นโหมดหอคอยของเกมต่อสู้ทั่วไป สุดท้าย มีโหมด Versus ที่ให้คุณท้าทายผู้เล่นคนอื่นให้ตบมอนสเตอร์แบบ 1 ต่อ 1 โดยใช้กลไกการต่อสู้ที่ห่วยแตกแบบเดียวกันนี้ โหมดพิเศษเหล่านี้ไม่มีโหมดใดที่จะช่วยทำให้สิ่งต่างๆ มีชีวิตชีวาขึ้นได้มากนัก เนื่องจากโหมดเหล่านี้ยังคงอิงจากรูปแบบการเล่นที่ช้าและน่าเบื่อของ Godzilla

นอกเหนือจากรายชื่อใหญ่ของ Kaiju และสารานุกรมของสัตว์ประหลาดแล้ว กราฟิกที่ไม่ดีของ Godzilla การควบคุมที่ไม่สะดวก และภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในการแสดงที่แย่ที่สุดของ King of the Kaiju นับตั้งแต่เขาต่อสู้กับ Matthew Broderick ใน Madison Square Garden ในปี 1997